โพสโดย 2024-06-29
ขึ้นอยู่กับเกณฑ์ของคุณมี 17 รายการ Mainline Standalone ใน Legend of Zelda Series แฟรนไชส์ครอบคลุมหลายทศวรรษเกือบตลอดประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม การเล่นคนใดคนหนึ่งรู้สึกเหมือนมากกว่าแค่การเล่นภาคต่อ มันเหมือนกับการกลับไปที่นิทานที่ชื่นชอบเพื่อค้นหาการค้นพบใหม่: ตัวละครธีมและการผจญภัย สำหรับผู้เล่นบางประเภทเกม Zelda ใหม่สามารถสร้างแรงบันดาลใจให้เกิดแรงบันดาลใจจากความคิดถึงได้แม้ในขณะที่ Nintendo ทำอะไรใหม่ ๆ และรุนแรงด้วยสูตร แต่ละชื่อในซีรีส์เป็นมหากาพย์ในด้านขวาของตัวเอง
อย่างไรก็ตามพวกเขาไม่ได้ทำเช่นเดียวกันสำหรับทุกคน บางทีคุณอาจเล่นพวกเขาทั้งหมดและต้องการดูว่าการจัดอันดับของเราตรงกับของคุณเองหรือบางทีคุณอาจจะใหม่กว่าซีรีส์และต้องการความช่วยเหลือในการตัดสินใจว่าชื่อใดที่อาจจับภาพเวทมนตร์สำหรับคุณก่อน ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดเรามีคุณได้รับความคุ้มครองกับรายการของเราทั้งหมด 17 บรรทัดในตำนานของชื่อ Zelda จากดีที่สุดไปจนถึงแย่ที่สุด
Ocarina of Time เอาซีรีส์ตั้งแต่ 2D ถึง 3D และแสดงให้ผู้เล่นเห็นว่าโลกที่มีการถ่ายทอดเต็มรูปแบบอยู่ในจินตนาการของพวกเขาอาจมีอยู่บนหน้าจอเช่นกัน แน่นอนว่าอาจฟังดูเหมือนว่าเรากำลังดูเกมผ่านแว่นตาสีกุหลาบสีย้อมด้วยความทรงจำของสิ่งที่มันชอบที่จะเห็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในเทคโนโลยีวิดีโอเกม อย่างไรก็ตามขอนแก่นแห่งกาลเวลายังคงมีวันนี้ มันเป็นบล็อกบัสเตอร์ที่สำคัญสำหรับ Nintendo ด้วย High Fantasy High Hallmarks ทั้งหมด แต่ยังคงมีความรู้สึกใกล้ชิดกับความรู้สึกแปลก ๆ ของตัวเอง ด้านบนของทุกสิ่งที่มีการเปลี่ยน Mechanic Young Link ไปยัง Link สำหรับผู้ใหญ่ - เป็นช่างที่น่าแปลกใจและเป็นนวัตกรรมใหม่ ซีรีส์นี้เติบโตขึ้นมาด้วยผลงานชิ้นเอกนี้ตั้งแต่ปี 1998
หาก Ocarina of Time เป็นจุดสุดยอดของ Zelda จากนั้น Majora's Mask นั้นเป็น ม้ามืด. ซีรีย์มักจะเปลี่ยนเป็นเรื่องแปลกและแปลกประหลาด แต่ไม่มีอะไรมากกว่าหน้ากากของ Majora มันย้ายออกไปจากสิ่งที่จินตนาการสูงในความโปรดปรานของสิ่งที่เข้มกว่าและฝันกว่าและทุกอย่างก็เพิ่มขึ้นเพื่อการทดลองที่น่าขนลุกที่น่าชื่นชมที่มีความเสี่ยงจริงๆ เกมหลายเกมพยายามที่จะดึงกลไกประเภท Groundhog Day แต่อันนี้ทำในโพดำ
แน่นอนว่ามี ศักยภาพที่เกิดขึ้นอย่างน้อยอคติเล่นอย่างน้อยส่วนเล็ก ๆ ในลมหายใจของป่าที่อยู่ที่นี่สูงนี้ แต่มันไม่สามารถปฏิเสธได้ว่านี่เป็นผลงานชิ้นเอก - และเป็นเหตุผลใหญ่ว่าทำไมคนจำนวนมาก (เรารวมอยู่) ออกไปและ เอาการพนันบนสวิตช์ Nintendo รู้สึกทั้งนวัตกรรมและคลาสสิกในวิธีที่มหัศจรรย์วาดบน Timeless Zelda Tropes ในขณะที่แนะนำกลไกใหม่ที่ทำให้เกมรู้สึกสดชื่น สิ่งที่เหลือเชื่อที่สุดคือความรู้สึกที่ยาวนานแค่ไหน มันเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ แต่เราไม่เคยเบื่อ
ลิงค์ไปยังอดีตเป็นสามของจำนวนมาก เกม Zelda 2D แต่ยังคงเป็นสิ่งที่ดีที่สุดของล็อต คุณต้องการดันเจี้ยนที่สมบูรณ์แบบหรือไม่? ที่นี่พวกเขาเป็น ภาพที่ยอดเยี่ยมที่ยังคงดูสวยงาม? คุณเข้าใจแล้ว ความเสี่ยงและนวัตกรรมที่แท้จริงกับช่างกลมืด? ดูไม่เพิ่มเติม ลิงก์ไปยังเล็บที่ผ่านมาในทุก ๆ ทางและในขณะที่เราไม่ได้วางไว้ที่ด้านบนของรายการของเรามันอาจเป็นเกม Zelda ที่สมบูรณ์แบบที่สุดที่เคยมีมา
มันเป็นสิ่งศักดิ์สิทธิ์ที่จะใส่เกมต้นฉบับในที่ห้าหรือไม่? บางคนอาจพูดอย่างนั้น แต่เราพยายามที่จะไม่ปล่อยให้Nostalgia cloud ทุกอย่างที่นี่ อย่างไรก็ตาม The Legend of Zelda เป็นคนแรกและจะพิเศษสำหรับสิ่งนั้นเสมอ แม้กระทั่งทุกวันนี้มันยังสามารถให้ผู้เล่นความตื่นเต้นของการสำรวจที่ได้กลายเป็นวัตถุดิบของแฟรนไชส์
อาจเกิดขึ้น ตซี่เมื่อมันออกมาเป็นครั้งแรกเนื่องจากสไตล์ศิลปะการ์ตูนมากขึ้น แต่คุณรู้อะไรไหม ที่ทำให้เป็นหนึ่งในรายการที่โดดเด่นและน่ารื่นรมย์ที่สุดในชุดทั้งหมด ทิศทางศิลปะของเซลล์สีเทาปล่อยให้เกมนี้มีชื่อเรื่องอายุเหมือนไวน์ชั้นดีและเป็นหนึ่งในการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของลิงก์จนถึงปัจจุบัน ทะเลที่เปิดกว้างนั้นงดงามและเป็นแรงบันดาลใจให้ความรู้สึกที่แท้จริงของความกว้างใหญ่และการผจญภัย ส่วนหนึ่งเป็นเพราะน้ำเปิดกว้างใหญ่มีความหมายในการซ่อนหน้าจอการโหลด แต่นี่ยังคงเป็นคลาสสิกที่ทันสมัยที่คุณไม่ควรพลาด
ในขณะที่นี้เกิดขึ้นในปี 1993 เราขอแนะนำให้คุณข้ามไปข้างหน้าในเวลาและรับ remake ของอัญมณีเล็ก ๆ นี้ 2019 มันเล็กกว่าเกม Zelda ส่วนใหญ่ แต่มันสมบูรณ์แบบในความกะทัดรัดและเต็มไปด้วยความประหลาดใจ หากคุณงงงวยโดยความแปลกประหลาดบนจอแสดงผลใน Majora's Mask เพียงมองย้อนกลับไปที่ชื่อเรื่องนี้ - พวกเขาเคยเป็นเกมเซอร์เรียลเสมอ
ทำตัวเองชอบ: เล่นเกมนี้ แต่อย่าทำมันใน Nintendo Wii หรือไม่กับ Wiimote มันหมายถึงการเป็นชื่อเรือธงสำหรับ Nintendo Wii ของปี 2006 แต่ขอให้ซื่อสัตย์ - ตัวควบคุม Gimmicky ไม่ได้จ่ายเงินเช่นเดียวกับทุกคนที่หวัง อย่างไรก็ตามเกมดังกล่าวเป็นอีกหนึ่งการทำงานหลักในซีรีส์ Zelda (โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับพลบค่ำของเกมคิวบ์) ต้องใช้ความเสี่ยงบางอย่างที่มีวิธีการที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้นเล็กน้อยในการเล่าเรื่องและมันก็จ่ายออกไปด้วยหนึ่งในการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของลิงก์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
ภาคต่อโดยตรงไปยังลิงค์ไปยังอดีตโดยทุกวิธีไม่ควรทำงาน - มันยากที่จะเห็นว่าทำไมจึงจำเป็น - และในขณะที่ไม่จำเป็นมันเป็นระเบิด มันให้ความรู้สึกมากขึ้นเหมือนกับการจินตนาการถึงบรรพบุรุษของมันอีกครั้ง แต่ด้วยการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ยอดเยี่ยม หากคุณกำลังมองหารายการมือถือล่าสุดที่คุณอาจพลาดไปคุณจะไม่ผิดพลาดที่นี่
โลก ของ Wind Waker มีความสุข เราไม่รังเกียจที่ซีรีส์ Zelda กลับมามีสองสามเท่าที่ต้องการ Phantom Hourglasses เกิดขึ้นในโลกเดียวกันและนำสไตล์ศิลปะเดียวกันไปสู่ Nintendo DS ซึ่งแตกต่างจากเกม DS อื่น ๆ อันนี้ใช้กลไกหน้าจอคู่ที่ค่อนข้างดีและมันเป็นการผจญภัยที่สนุกสำหรับแฟน ๆ ของสไตล์ที่ร่มเงาของเซลล์
ในขณะที่สิ่งเหล่านี้เป็นเรื่องที่แตกต่างกันในทางเทคนิคด้วยการเล่นเกมสองเกมที่แตกต่างกัน (ปริศนาในวัยและการกระทำในฤดูกาล) พวกเขาเติมเต็มซึ่งกันและกันอย่างดีและได้รับการปล่อยตัวในตีคู่ พวกเขาเป็นเกมที่น่าสนใจด้วยตัวเอง แต่ไปแสดงให้เห็นว่า Zelda ทำงานได้ดีที่สุดเมื่อมันรวมจุดแข็ง
ลิงค์มี มีไอเท็ม /กลไกที่มีมนต์ขลังมากมายที่เป็นศูนย์กลางของเรื่องราวของเขา มี Ocarinas, Masks, Harps และอื่น ๆ ไม่มีอะไรเกี่ยวกับหมวกพูดคุยของเขาหมวก minish ที่โดดเด่นจากแพ็คจริงๆ แต่นี่ยังคงเป็นเกม Zelda ที่เป็นของแข็งและนำแฟรนไชส์เข้าสู่เกมบอยล่วงหน้าด้วยทิศทางศิลปะที่สวยงาม
ในขณะที่เกมนี้ยังพยายามที่จะนำมาใช้ สไตล์ศิลปะจาก Wind Waker มันสูญเสียเวทย์มนตร์ Zelda เล็กน้อยโดยแทนที่การสำรวจที่เกิดขึ้นจริงกับแทร็กวิญญาณทับ การใช้คุณสมบัติหน้าจอคู่นั้นเรียบร้อย แต่จำนวนเงินทั้งหมดให้น้อยกว่าการอัดซ้ำเทคนิคเดียวกัน
การผจญภัยสี่ดาบ เป็นความคิดที่ดีในแนวคิด - เมื่อมันใช้งานได้มันเป็นความสุขที่ได้เล่นกับเพื่อน - แต่น่าเสียดายที่ความจริงที่ว่ามันไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะเชื่อมโยงเด็กชายเกมสี่คนก้าวหน้าไปสู่เกมคิวบ์ Clunkiness ในการเริ่มต้นใช้งานจะได้รับในทางนี้ แต่ถ้าคุณได้รับการตั้งค่ามันเป็นเกมที่สนุกและการปรับปรุงที่ยิ่งใหญ่กว่า GBA Counterpart
การผจญภัยของลิงค์สมควรได้รับเครดิตอย่างน้อยบางส่วนสำหรับความกล้าที่จะแตกต่างกัน มันถูกติดตามโดยตรงไปสู่ความสำเร็จของ Smash ของ Legend of Zelda ดั้งเดิม แต่มันก็หลีกเลี่ยงการเล่นเกมบนลงล่างและเปลี่ยนการผจญภัยของลิงค์ลงใน Single-Scroller หลายคนไม่พอใจเกินไปและซีรีส์กลับสู่แนวทาง 2D จากบนลงล่างจนกระทั่ง Nintendo 64 จนถึงทุกวันนี้ไม่เคยมีเกม Zelda ที่เลื่อนอีกด้านหนึ่ง บางครั้งมันก็น่าสนใจ แต่มีความผิดหวังในโลก สิ่งนี้ไม่ได้รับความช่วยเหลือจากระดับความยากสูงที่สูงชัน
ตัวต่อปริศนาที่หนักในซีรีส์นี้เป็นเรื่องเล็กน้อย เป็ดแปลก ๆ มันเบากว่าในทุก ๆ ที่ทุกความเคารพและในขณะที่มันมีเสน่ห์ในบางครั้งมันไม่ได้ยืนอยู่กับส่วนที่เหลือของซีรีส์
Skyward Sword สมควรที่จะอยู่ที่ด้านล่างของรายการนี้หรือไม่? เรามั่นใจว่ามันเป็นที่ชื่นชอบสำหรับบางคน มันมีเรื่องราวที่น่าสนใจกับโลกทางอากาศที่เป็นเอกลักษณ์และบางส่วนของ Dungeons ที่ดีที่สุดของ Zelda ซีรีส์ แต่ความจริงที่ว่าคุณต้องใช้ wiimote คือการลากที่แท้จริง หากคุณสามารถทนกับการควบคุมการเคลื่อนไหว (หรือกล้าที่เราพูดว่า: เพลิดเพลินกับการควบคุมการเคลื่อนไหว) มันยังคงเป็นเกมที่รอบคอบเป็นพิเศษและหนึ่งมูลค่าการตรวจสอบ อย่างไรก็ตามเราดีใจที่ Nintendo ได้ย้ายออกไปจากความคิด Gimmicky ที่เปิดเผยมากขึ้น หาก Nintendo เคยตัดสินใจที่จะพอร์ตนี้ไปยังสวิตช์ Nintendo เราจะต้องประเมินสถานะอีกครั้ง
โดยไม่คำนึงถึงมันเป็นเกม Zelda ทั้งหมดนี้เป็นเกม Zelda และ Zelda นั้นยอดเยี่ยมมาก คุณไม่สามารถไปผิดกับพวกเขาได้