ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้เกี่ยวกับผีของ Tsushima ในระหว่างการเล่นสดสตรีม


โพสโดย 2024-07-01



ในวันที่ 14 พฤษภาคมสถานะของการเล่นสดสตรีมที่ถูกครอบครองกับนักพัฒนา Sucker Punch Productions แสดงผีของ Tsushima เราเรียนรู้รายละเอียดและสิ่งต่าง ๆ มากมายเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึง มันจะเปิดตัวเมื่อวันที่ 17 กรกฎาคมสำหรับ PlayStation 4. ตัวละครหลักที่ผู้เล่นทุกคนควบคุมได้ชื่อว่าจิน

การต่อสู้

ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้เกี่ยวกับผีของ Tsushima ในระหว่างการเล่นสดสตรีม screengrab ผ่านการโปรดักชั่น Sucker Punch

สำหรับผู้ที่พร้อมที่จะเล่น ภาพยนตร์ซามูไรคุณอยู่ในการรักษา Ghost of Tsushima มีระบบการต่อสู้ที่ช้าการเคลื่อนไหวที่แม่นยำซึ่งผู้เล่นสามารถคาดหวังทุกจังหวะใบมีดที่จะนับระหว่างการเผชิญหน้า จังหวะของจินนั้นช้าโหดเหี้ยมและมีระเบียบ เขาจงใจโจมตีศัตรูของเขาอย่างจงใจและตัดพวกเขาลงในลักษณะวินาทีเมื่อเขาจับการเปิด

การต่อสู้ในเกมคือ Brutal เกราะของจินสามารถปกป้องเขาได้มากในขณะที่เขาแสดงให้เห็นในช่วงสตรีมสดในขณะที่ผู้เล่นในเกมตัดคู่แข่งที่มีการนัดหยุดงานเพียงครั้งเดียว จินจะมีอาวุธหลายอย่างที่มีให้เขาเช่น Katana และธนู

คุณสามารถคาดหวังที่จะหลบหลบหลีกหนีและหลีกเลี่ยงการนัดหยุดงานระหว่างการต่อสู้ การโจมตีจากหนึ่งในอาวุธที่มีใบมีดเหล่านี้หมายความว่าจินจะใช้ความเสียหายจำนวนมากและในขณะที่จินสามารถบล็อกอาวุธที่ใช้ดาบของเขาอาจไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดในการชนะการต่อสู้ เพื่อเพิ่มความเสียหายให้กับความเสียหายของคุณในการต่อสู้คุณจะมีโอกาสที่จะเปลี่ยนสถานการณ์ในระหว่างการต่อสู้เพื่อมีอิทธิพลต่อความเสียหายที่คุณสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่แตกต่างกัน

การลักลอบ

ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้เกี่ยวกับผีของ Tsushima ในระหว่างการเล่นสดสตรีม screengrab ผ่านการผลิต Sucker Punch

มาก การต่อสู้การลักลอบเป็นอีกแง่มุมหนึ่งของการเล่นเกมที่เวลาเป็นทุกอย่าง จินจะมีเครื่องมือที่หลากหลายสำหรับเขาที่จะให้เขาได้เปรียบในช่วงเกมนี้ ยิ่งคุณมีเครื่องมือที่หลากหลายเช่นลมตีระฆังประทัดและระเบิดควันโอกาสที่คุณสร้างขึ้นเพื่อซุ่มโจมตีศัตรูของคุณ

จินจะใช้ประโยชน์จากใบมีดขนาดเล็กเพื่อลอบสังหารศัตรูที่ไม่ได้สังเกตเห็นเขาทันทีพาพวกเขาออกไป เขาจะสามารถเดินข้ามหลังคาและโซ่ลอบสังหารศัตรูที่คลัสเตอร์ที่อยู่ใกล้เกินไป

เมื่อศัตรูเห็นคุณไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ทันที คุณสามารถใช้ Bombs ควันเพื่อสร้างความสับสนให้กับศัตรูฆ่าพวกเขาหรือใช้มีด KUNAI ที่จะพาพวกเขาออกไปทันที ความกลัวยังเป็นส่วนสำคัญของการซ่อนตัวซึ่งหากศัตรูเฝ้าดูคุณนำคนออกมาในลักษณะที่โหดร้ายพวกเขามีแนวโน้มที่จะหนีไป

การปรับแต่ง

ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้เกี่ยวกับผีของ Tsushima ในระหว่างการเล่นสดสตรีม screengrab ผ่านการโปรดักชั่น sucker หมัด

คุณสามารถแก้ไขวิธีการที่จินของคุณดูตามประเภทของสไตล์การเล่นเกม ตัวอย่างเช่นหากคุณชอบการต่อสู้ที่หนักกว่าและใช้การโจมตีหน้าผากมากขึ้นโดยใช้ดาบของคุณคุณสามารถคาดหวังว่าจะได้เห็น Jin Wearing Armor สำหรับผู้ที่ชอบการลักลอบเขาอาจมีเสื้อผ้าสีเข้มและเหมือนปีศาจที่สามารถข่มขู่ฝ่ายตรงข้ามที่เห็นคุณในเงามืด

เมื่อเวลาผ่านไปคุณสามารถค้นพบดอกไม้สีย้อมที่แตกต่างกันทั่วเกาะ โดยการรวบรวมพวกเขาคุณจะปลดล็อกชุดสีใหม่ที่จะใช้ในเกมเพื่อจับคู่ Jin ออกไปยังตัวเลือกที่คุณต้องการ เช่นเดียวกับการดัดแปลงชุดเกราะของเขาและรูปลักษณ์โดยรวม

กราฟิกและการปรับแต่ง ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้เกี่ยวกับผีของ Tsushima ในระหว่างการเล่นสดสตรีม screengrab ผ่านการโปรดักชั่น Sucker Punch

คุณสามารถแก้ไขวิธีการที่เกมดูและบรรยากาศโดยรวมของผีของ Tsushima ใช่สิ่งนี้เกิดขึ้นนอกเหนือจากการตั้งค่ากราฟิกแบบดั้งเดิมในเกมส่วนใหญ่ คุณสามารถเปลี่ยนสีของเกมเพื่อให้ดูเหมือนภาพยนตร์ซามูไรในโรงเรียนเก่าโดยทำทุกอย่างขาวดำ นอกจากนี้คุณยังสามารถปรับเปลี่ยนความเร็วของลม, ทิศทาง, จำนวนของกลีบดอกไม้ที่บินผ่านอากาศอนุภาคชนิดต่าง ๆ ที่เคลื่อนที่ผ่านอากาศและอีกมากมาย

ในขณะที่โรมมิ่งรอบ ๆ เกมคุณยังมีตัวเลือกในการเปลี่ยนเพลงที่คุณได้ยินในพื้นหลัง เมื่อต่อสู้กับบางสิ่งบางอย่างหรือมีส่วนร่วมในบางส่วนของเกมคุณสามารถค้นหาสไตล์เพลงที่ให้ความรู้สึกติดตั้งมากขึ้นและสนุกสนานสำหรับคุณในเมนูของเกม

การเดินทางและการสำรวจ

ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้เกี่ยวกับผีของ Tsushima ในระหว่างการเล่นสดสตรีม screengrab ผ่าน Sucker Punch Productions

เมื่อคุณออกจากโลกแห่งผีของ Tsushima คุณจะต้องใช้ Waypoint เพื่อค้นหาตำแหน่งภารกิจต่อไปของคุณ แทนที่จะเป็นตัวบ่งชี้ที่สดใสโดยตรงแสดงให้คุณเห็นว่าจะไปที่ไหนคุณสามารถใช้ลมได้ เมื่อคุณวางจุดบนตำแหน่งบนแผนที่ที่คุณต้องการไปลมเริ่มที่จะระเบิดในทิศทางนั้นเหมือนลูกศรที่จะชี้ไปที่ปลายทางต่อไปของคุณ

ที่ส่วนบนซ้ายของหน้าจอมีตัวบ่งชี้ที่แสดงว่าคุณอยู่ไกลแค่ไหนจากเป้าหมายของคุณ แต่ยังให้ความคิดที่ดีว่าจะใช้เวลาในการเข้าถึงสถานที่นานเท่าใด เมื่อคุณไปถึงปลายทางนั้นและเปิดเผยตำแหน่งใหม่บนแผนที่คุณสามารถเข้าถึงพื้นที่นั้นในภายหลังในเกมโดยใช้ระบบการเดินทางที่รวดเร็ว

คุณไม่จำเป็นต้องไปถึงจุดหมายปลายทางเหล่านั้นด้วยการเดินเท้า จินจะมีม้าที่มีให้เขาพร้อมกับการเดินทางในภาพยนตร์โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่เล่นกับผีของกราฟิกและคุณสมบัติด้านสิ่งแวดล้อมของ Tsushima นอกจากนี้ยังมีโหมดภาพถ่ายให้คุณเข้าถึงภาพของเกมเมื่อใดก็ตามที่คุณเห็นภาพที่น่าทึ่ง

Ghost of Tsushima เปิดตัวไปยัง PlayStation 4 ในวันที่ 17 กรกฎาคมคุณสามารถสั่งซื้อสำเนาของคุณล่วงหน้าวันนี้และมันมาในมาตรฐานพิเศษพิเศษและรุ่น Collector