ฮีโร่ Shooter Rocket Arena เปรียบเทียบกับ Overwatch อย่างไร


โพสโดย 2024-07-01



Rocket Arena เกมแรกจาก First Strike Games Studio เป็นนักกีฬาฮีโร่ที่มีสีสันที่มีสีสันที่มองเห็นได้อย่างรวดเร็วครั้งแรกอาจดูคล้ายกันมาก เกมทั้งสองแบ่งปันความคล้ายคลึงกัน แต่มีความแตกต่างมากมายที่คุณต้องรู้เช่นกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณต้องการถ่ายโอนประสบการณ์การใช้งาน Overwatch ไปยัง Rocket Arena ที่นี่เราทำลายความคล้ายคลึงและความแตกต่างระหว่างสองเกม

การเล่นเกม

เช่น overwatch, rocket arena pits สองทีมของผู้เล่นในการต่อสู้ที่รวดเร็วทั่วทั้งสนามรบที่มีสีสัน มีพื้นที่แนวตั้งจำนวนมาก ความแตกต่างที่ชัดเจนครั้งแรกคือโหมดการแข่งขันของ Rocket Arena ทั้งหมดคือ 3V3s ซึ่งแตกต่างจากมาตรฐาน 6V6 ของ Overwatch ผู้เล่นยังไม่สามารถสลับระหว่างตัวละครเมื่อการแข่งขันเริ่มต้น

กลไกการเล่นเกมยังแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง Rocket Arena เป็นจริงของ platformer การกระทำ 3 มิติมากกว่านักกีฬา Arenas ถูกสร้างขึ้นด้วยการมุ่งเน้นไปที่การเคลื่อนไหวแนวตั้งและมาพร้อมกับสิ่งต่าง ๆ เช่น Jet-Streams และหอคอยที่เชื่อมต่อสะพาน ในขณะเดียวกันระบบความเสียหายจะถูกส่งตรงจาก Super Smash Bros. ในขณะที่ผู้เล่นถูกทำลายโดยจรวดและความสามารถของศัตรูพวกเขาสามารถเคาะต่อไปและไกลออกไปพร้อมกับการตีใหม่แต่ละครั้งจนกว่าพวกเขาจะถูกกระแทกออกจากเวที

โหมดเกม


โหมดของ rocket Arena ดูเหมือนจะให้ความสำคัญกับการกระทำที่บ้าคลั่งและการเล่นเป็นทีมที่ประสานงานน้อยกว่า ที่กล่าวเช่นเดียวกับ Overwatch นักกีฬาฮีโร่นี้จะช่วยให้ทักษะของผู้เล่นแต่ละคนเปล่งประกายในคอมโบสร้างสรรค์และเล่นได้ในการให้คะแนนวัตถุประสงค์และคะแนนหรือทำลายฝ่ายตรงข้าม

เกมเปิดตัวกับสี่แข่งขัน โหมดเกมที่น่าพิศวงเป็นคิวลายเซ็นคิวที่มีความเข้มงวดมากขึ้นหรือต่ำกว่า จากนั้นมีสองโหมดตามวัตถุประสงค์, Mega Rocket และ Treasure Hunt ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นคิดดูเป้าหมายและยุทธวิธีของพวกเขาอีกเล็กน้อย จากนั้นมีร็อคเก็ตบอลซึ่งดูเหมือนว่ามีจรวดอยู่บน quidditch ในโหมดการแข่งขันนี้ทีมจะพยายามทำคะแนนต่อกันโดย "วิ่งโยนหรือระเบิดร็อคเก็ตบอล" เข้าสู่เป้าหมายของกันและกัน

ในที่สุด Rocket Arena ยังมีโหมดความร่วมมือเดียวชื่อ การโจมตีของ Rocketbot ในโหมดนี้ทีมงานของผู้เล่นจะต้องระเบิดฝ่ายตรงข้าม AI ก่อนที่ตัวจับเวลาจะหมด วิธีนี้จะเปรียบเทียบกับกิจกรรมสหกรณ์ระยะเวลาที่ จำกัด ของ Overwatch - หรือแคมเปญ Co-op ของ Overwatch 2 สำหรับเรื่องนั้น - ขึ้นอยู่กับผู้เล่น PVE เพื่อตรวจสอบตัวเอง

วีรบุรุษและการตั้งค่า

ฮีโร่ Shooter Rocket Arena เปรียบเทียบกับ Overwatch อย่างไร
ภาพผ่าน Blizzard Entertainment /Electronic Arts

Rocket Arena มีฮีโร่ที่เล่นได้ 10 แห่งในการเปิดตัวและจะเพิ่มใหม่ในแต่ละฤดูกาล ในอัตรานั้นจะใช้เวลาสักครู่สำหรับนักกีฬาฮีโร่คนนี้เพื่อตามบัญชีรายชื่อของตัวเลือกใน Overwatch ในด้านบวกวีรบุรุษ Rocket Arena ทั้งหมดฟรีสำหรับผู้เล่นที่จะใช้ - เหมือนกับใน Overwatch สไตล์ศิลปะและตัวละครของเกมเป็นการ์ตูนและด้านบนที่คาดหวัง การตั้งค่าประเภทนั้นกลายเป็นประเภทหลักกับความสำเร็จของนักกีฬาเช่น Overwatch, Paladins และ Fortnite อย่างไรก็ตามงานนำเสนอของ Rocket Arena นั้นค่อนข้างแบนเล็กน้อย

ชุมชน Overwatch ได้เชื่อมต่อกับการตั้งค่าของเกมและตำนานในช่วงหลายปีที่ผ่านมา สิ่งเดียวกันกับการเปิดตัวของต้นแบบเก่าและความน่ารักที่ถูกบังคับ ดูเหมือนจะไม่มีงานที่ใส่เข้าไปในตัวละครของตัวละครแต่ละตัว เรามีโจรสลัดที่มีปืนใหญ่และสมอเรือนักล่าชาวอังกฤษที่มีหนวดรุ่นเด็กของ Mei ... คุณได้ภาพ อย่างไรก็ตามการขาดความลึกไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งที่ไม่ดีอย่างไรก็ตามและอาจเป็นไปได้ มันทำให้ Rocket Arena เป็นเกมที่สามารถเข้าใจได้อย่างรวดเร็ว

ฮีโร่ Shooter Rocket Arena เปรียบเทียบกับ Overwatch อย่างไร ความสามารถของ Izell หนึ่งใน 10 ฮีโร่ที่เปิดตัวในการเปิดตัว

ความคิดริเริ่มนอกจากนี้ฮีโร่ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ได้ PlayStyles หลากหลาย ทุกคนในนักแสดงของ Rocket Arena ใช้โปรเจ็กเตอร์ระเบิดและมาพร้อมกับรูปแบบของการเคลื่อนย้ายแนวตั้ง อย่างไรก็ตามฮีโร่แต่ละคนมีลักษณะไฟหลักที่แตกต่างกันและความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์สองอย่างเช่นการต่อสู้หรือชุดของการตีกลับบ้านเหมือง แม้ว่าพวกเขาจะไม่เชื่อมต่อกับบุคลิกของตัวละคร แต่ผู้เล่น Rocket Arena จะถูกผูกไว้เพื่อค้นหาฮีโร่ที่เหมาะกับ PlayStyle ของพวกเขา

แพลตฟอร์มและการสนับสนุน

Rocket Arena เป็นค่าใช้จ่าย -To-Play เกมและจะมีให้บริการบนพีซีและคอนโซล ผู้เล่นพีซีสามารถสั่งซื้อล่วงหน้าได้แล้วบน Steam เกมเปิดตัวในวันที่ 14 กรกฎาคมและจะได้รับการสนับสนุนจากฤดูกาลผ่านการแข่งขันการหมุนเวียนและวีรบุรุษและแผนที่ใหม่รุ่นใหม่