วิธีส่งไปยังฝ่ายตรงข้ามของคุณใน UFC 4


โพสโดย 2024-07-01



การส่งใน UFC 4 มีการเปลี่ยนแปลงค่อนข้างน้อยในขณะที่ทีมพัฒนาติดตั้งระบบใหม่ที่ผู้เล่นบางคนอาจรัก อื่น ๆ ในทางกลับกันอาจเกลียดมัน ลองไปเกี่ยวกับสิ่งที่ระบบใหม่คืออะไรและวิธีที่คุณสามารถส่งฝ่ายตรงข้ามใน UFC 4

แต่ก่อนที่เราจะเข้าสู่ระบบใหม่ลองตรวจสอบระบบการส่งเก่าสั้น ๆ ใน UFC 3 ผู้เล่นต้องใช้ไม้ทั้งซ้ายและขวาเพื่อย้ายผนังในมินิเกมส่ง หากคุณอยู่ในด้านการป้องกันของการส่งเป้าหมายของคุณคือการขยับกำแพงด้วยแท่งขวาจนจบเพื่อหยุดการส่งของฝ่ายตรงข้าม แต่ถ้าคุณพยายามส่งคู่ต่อสู้เป้าหมายของคุณคือการใช้ไม้ขวาเพื่อหยุดคู่ต่อสู้ของคุณจากการขยับกำแพงไปยังจุดสิ้นสุด หากคุณประสบความสำเร็จคุณสามารถกดไม้ซ้ายได้เมื่อเวลาที่เหมาะสมในการก้าวไปสู่ขั้นต่อไปของการส่ง

ภาพหน้าจอของการส่งระบบจาก UFC 3. (ภาพผ่านภาพ EA Sports)

ใน UFC 4 ระบบการส่งมีการเปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์และระบบใหม่นี้ค่อนข้างคล้ายกับแฟรนไชส์ของ WWE 2K ที่ใช้ในอดีต หากต้องการส่งคู่ต่อสู้ของคุณด้วยการส่งคุณจะต้องใช้ทริกเกอร์ LT /L2 และ RT /R2 เพื่อให้การส่งข้อต่อเสร็จสมบูรณ์และแท่งอนาล็อกซ้ายสำหรับการส่งสำลัก

เมื่อคุณใช้การส่งข้อต่อใน UFC 4 คุณจะสังเกตเห็นแถบที่ชัดเจนที่อยู่ตรงกลางของหน้าจอและบาร์เล็ก ๆ สองอันในแถบใสนั้นบาร์สีน้ำเงินและแถบสีแดง หากต้องการเสร็จสิ้นการส่งคุณจะต้องครอบคลุมแถบของฝ่ายตรงข้าม (สีน้ำเงินบาร์) กับบาร์ของคุณ (แถบสีแดง) จนกระทั่งเครื่องวัด 'ส่ง' ด้านล่างบาร์ไปจนถึงตอนท้าย เป้าหมายของฝ่ายตรงข้ามคือการย้ายแถบของเขาหรือเธอออกจากมิเตอร์ของคุณอย่างต่อเนื่องเพื่อหลีกเลี่ยงการส่ง หากมิเตอร์ 'หลบหนี' ไปตลอดทางจนถึงตอนท้ายซึ่งหมายความว่าฝ่ายตรงข้ามของคุณประสบความสำเร็จในการหลบการส่ง

การส่งข้อต่อใน UFC 4. (ภาพหน้าจอของ UFC 4)

การส่งสำลักทำงานในลักษณะเดียวกัน แต่ด้วยการเคลื่อนไหวเหล่านี้คุณต้องใช้แท่งอนาล็อกซ้าย ที่จุดเริ่มต้นของการส่งคุณจะเห็นวงกลมใสขนาดใหญ่พร้อมบาร์สองบาร์สีน้ำเงินและบาร์สีแดง เช่นเดียวกับการส่งข้อต่อเป้าหมายเมื่อพยายามที่จะดำเนินการส่งคือการครอบคลุมแถบสีน้ำเงินให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อเติมเครื่องวัด 'ส่ง' ความล้มเหลวในการทำเช่นนั้นในเวลาหมายความว่าฝ่ายตรงข้ามของคุณเสียการส่ง

เพื่อให้การส่งสำลักเสร็จสิ้นคุณต้องครอบคลุมแถบของฝ่ายตรงข้ามของคุณเพื่อออกมาด้านบน (ภาพผ่านทาง EA Sports)

ในขณะที่ระบบนี้ดูเรียบง่ายพอมีนิสัยใจคอ สำหรับหนึ่งเกมจะลงโทษผู้เล่นที่ทริกเกอร์มีความสุขและพยายามย้ายบาร์เร็วเกินไป หากคุณย้ายบาร์เร็วเกินไปบาร์สีแดงจะหดตัวทำให้ยากที่จะครอบคลุมแถบสีฟ้าของฝ่ายตรงข้ามอย่างเต็มที่ ประการที่สองทีม UFC 4 ได้ปรับลดอัตราความสำเร็จของการส่งหลังจากเบต้าปิดของเกมเนื่องจากการส่งความคิดจำนวนมากถูกขับเคลื่อนมากเกินไป ด้วยเหตุนี้การส่งจะแตกง่าย เป็นผลให้ผู้เล่นจะต้องแม่นยำอย่างยิ่งกับการย้ายบาร์เช่นเดียวกับการปิดเพียงเล็กน้อยเมื่อมันครอบคลุมแถบสีน้ำเงินอาจเป็นความแตกต่างระหว่างการดำเนินการส่งหรืออนุญาตให้คู่ต่อสู้ของคุณแตกหัก