วิธีการใช้ Hexes ใน Daylight Daylight


โพสโดย 2024-06-30



ใน Daylight Daylight นักฆ่ามีเครื่องมือมากมายในการกำจัดการติดตามการไล่ล่าการโจมตีและการเสียสละผู้รอดชีวิตในที่สุด หนึ่งในเครื่องมือพิเศษเหล่านี้มาในรูปแบบของฐานสิบหก การใช้เลขฐานสิบหกจะให้ความได้เปรียบที่ยิ่งใหญ่ยิ่งขึ้นในการป้องกันผู้รอดชีวิตจากการหลบหนี

Hex ทำอะไร?

hexes เป็นประเภทพิเศษของ perks ที่นักฆ่าสามารถเรียนรู้ได้ สิทธิพิเศษเหล่านี้โดยทั่วไปมีประสิทธิภาพมากกว่าอื่น ๆ เนื่องจากข้อแม้พิเศษที่ผู้รอดชีวิตสามารถตอบโต้ได้ Hexes พึ่งพา Totems กระจัดกระจายไปทั่วแผนที่ หนึ่งในโทเท็มเหล่านี้จะถูกไฟไหม้ นี่คือ Hex Totem และแหล่งที่มาของพลังของคุณ ตราบใดที่โทเท็มนี้ยืนอยู่เลขฐานสิบหกของคุณจะเล่นกับข้อยกเว้นบางอย่าง

Hex perks

เลือดโปรดปราน

เมื่อผู้รอดชีวิตถูกตีด้วย การโจมตีขั้นพื้นฐานพาเลททั้งหมดอยู่ในรัศมี 16 เมตรของสถานที่ของคุณจะถูกจัดขึ้นโดยนิติบุคคลเป็นเวลา 15 วินาทีและไม่สามารถดึงลงได้โดยผู้รอดชีวิต

Hex: ความโปรดปรานของเลือดมีความเย็นลงของ 60/50/40 วินาที

กลืนกินความหวัง

เมื่อผู้รอดชีวิตได้รับการช่วยเหลือจากเบ็ดอย่างน้อย 24 เมตร, Devour Hope ได้รับโทเค็น

  • 2 โทเค็น: ได้รับผลสถานะ Haste 3/4/5% 10 วินาทีหลังจากเชื่อมต่อผู้รอดชีวิตเป็นระยะเวลา 10 วินาที
  • 3 โทเค็น: ผู้รอดชีวิตต้องทนทุกข์ทรมานจากผลสถานะที่เปิดเผย
  • 5 โทเค็น: ให้ความสามารถในการฆ่าผู้รอดชีวิตด้วยมือของคุณเอง

เอฟเฟกต์ hex ยังคงอยู่ตราบใดที่ฐานสิบหกที่เกี่ยวข้องอยู่

Haunted Ground

Totems Hex ที่ติดอยู่สองอันจะวางไข่ในการทดลอง เมื่อหนึ่งในสอง hex Totems ที่ติดอยู่สองคนถูกชำระโดยผู้รอดชีวิตผู้รอดชีวิตทุกคนต้องทนทุกข์ทรมานจากผลสถานะที่เปิดเผยสำหรับ 40/50/60 วินาที

ความถี่ที่เหลืออยู่ที่เหลืออยู่ของ Hex Totem กลายเป็น Totem ที่น่าเบื่อทันที

hunress lullaby

ผู้รอดชีวิตได้รับโทษถดถอย 2/4/6% เมื่อไม่มีการตรวจสอบทักษะขณะรักษาหรือซ่อมแซม ทุกครั้งที่ผู้รอดชีวิตถูกติดยาเสพติดมึนเมา มันมีผลต่อการรักษาและทักษะการซ่อมแซมตรวจสอบคำเตือน:

  • 1 ถึง 4 โทเค็น: ย่อเวลาระหว่างเสียงเตือนตรวจสอบทักษะและการตรวจสอบทักษะ
  • 5 โทเค็น: ไม่มีทักษะ ตรวจสอบเสียงเตือน

เอฟเฟกต์ฐานสิบหกยังคงอยู่ตราบใดที่ HEX Totem ที่เกี่ยวข้องกำลังยืนอยู่

ไม่มีใครหนีจากความตาย

เมื่อออก ประตูถูกขับเคลื่อนหากมีโทเท็มที่น่าเบื่อที่เหลืออยู่บนแผนที่หกเหลี่ยมนี้จะถูกนำไปใช้กับมัน ในขณะที่ Hex: ไม่มีใครหลบหนีความตายมีการใช้งานผู้รอดชีวิตได้รับผลกระทบจากสถานะการเปิดเผยและความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณเพิ่มขึ้น 2/3/4%

เอฟเฟกต์ hex ยังคงอยู่ตราบใดที่ Hex Totem ที่เกี่ยวข้อง กำลังยืน

retribution

ผู้รอดชีวิตใด ๆ ที่ทำความสะอาดโทเท็มที่น่าเบื่อจะต้องทนทุกข์ทรมานจากผลสถานะที่โล่งใจเป็นเวลา 35/40/45 วินาที หากมีการทำความสะอาด HEX Totem รวมถึงสิ่งนี้ Auras ของผู้รอดชีวิตทั้งหมดจะถูกเปิดเผยเป็นเวลา 10 วินาที

ruin

เมื่อใดก็ตามที่ผู้รอดชีวิตไม่ได้รับการซ่อมแซม เครื่องกำเนิดไฟฟ้าจะถอยกลับความคืบหน้าการซ่อมแซมทันทีที่ 100/150/200% ของความเร็วการถดถอยปกติ Ruin ส่งผลกระทบต่อเครื่องกำเนิดไฟฟ้าทั้งหมด

เอฟเฟกต์ฐานสิบหกยังคงอยู่ตราบใดที่ HEX Totem ที่เกี่ยวข้องกำลังยืนอยู่

ซีลที่สาม

การโจมตีผู้รอดชีวิตด้วยการโจมตีขั้นพื้นฐาน ในขณะที่ HEX Totem เปิดใช้งานจะใช้เอฟเฟกต์สถานะการตาบอด เอฟเฟกต์นี้ใช้กับผู้รอดชีวิต 2/3/4 ครั้งล่าสุดที่ได้รับผลกระทบ

เอฟเฟกต์ฐานสิบหกยังคงอยู่ตราบใดที่ HEX Totem ที่เกี่ยวข้องกำลังยืนอยู่

ความตื่นเต้นของการล่า

สำหรับโทเท็มที่น่าเบื่อและ Hex Totem ที่เหลืออยู่บนแผนที่ได้รับโทเค็น

  • ได้รับดองมากขึ้น 10% สำหรับการกระทำในหมวดนักล่าสำหรับแต่ละโทเค็น
  • ความเร็วในการทำความสะอาดของผู้รอดชีวิตจะลดลง 4/5/6% สำหรับแต่ละโทเค็น
  • ได้รับการแจ้งเตือนเมื่อบางคนเริ่มทำงานกับ Hex Totem

เอฟเฟกต์ hex ยังคงอยู่ตราบใดที่ Hex Totem ที่เกี่ยวข้องกำลังยืนอยู่

Undining

ในขณะที่ hex : อมตะมีการใช้งานอยู่ผู้รอดชีวิตภายใน 2 เมตรของโทเท็มใด ๆ ที่มีการเปิดเผยออร่าของพวกเขาเปิดเผย 4/5/6 วินาที

เมื่อ HEX Totem อื่นถูกล้างหน้าซึ่งสามารถถ่ายโอนเลขฐานสิบหกไปยังโทเท็มที่น่าเบื่อที่มีให้ ในกระบวนการ

ตอบโต้ hex

วิธีการใช้ Hexes ใน Daylight Daylight ทำลาย totem ที่น่าเบื่อ

ในขณะที่ hexes สามารถทำให้เกิดปัญหาที่สำคัญสำหรับผู้รอดชีวิตมันไม่ได้สะกดคำว่าใครก็ตามที่ได้รับผลกระทบจากมัน hexes สามารถปิดการใช้งานได้โดยการทำลาย Hex Totem เมื่อ Hex Totem ถูกทำลายผลที่เกี่ยวข้องของมันจะถูกปฏิเสธ ข้อยกเว้นหนึ่งข้อสำหรับกฎนี้คือ hex, อมตะซึ่งยังคงอยู่จนกว่า totems ทั้งหมดจะถูกทำลาย