คำสั่ง Minecraft PE Cheats และ Console: รายการที่สมบูรณ์


โพสโดย 2024-06-29



Minecraft: Pocket Edition มีประสบการณ์ที่มั่นคงมือถือของ Minecraft และมีคุณสมบัติมากมายที่พบได้ในเดสก์ท็อปและเกมคอนโซล คุณสมบัติดังกล่าวหนึ่งคือความสามารถในการใช้คำสั่ง (หรือ "กลโกง") เพื่อทำงานต่าง ๆ และโดยทั่วไปจะเปลี่ยนสถานะของเกม หากเปิดใช้งานกลโกงสามารถใช้งานโดยอัตโนมัติที่สร้างโลกและพวกเขาสามารถให้ผู้เล่นคนอื่น ๆ ความสามารถในการใช้กลโกง

วิธีเปิดใช้งานกลโกง

การเปิดใช้งานกลโกงใน ใหม่ Minecraft: โลก Pocket Edition เป็นเรื่องง่าย เมื่อสร้างโลก Suvival ของคุณให้เลื่อนลงไปที่ส่วนหัว "กลโกง" และเลื่อนแถบเลื่อนไปทางขวาซึ่งจะเปลี่ยนเป็นสีเขียวเลื่อน นอกจากนี้คุณยังสามารถเปิดใช้งานกลโกงสำหรับโลกที่มีอยู่โดยแตะที่ไอคอนดินสอทางด้านขวาของชื่อโลกในเมนู "โลก" สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่ากลโกงจะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อสร้างโลกแห่งความคิดสร้างสรรค์

คำสั่ง Minecraft PE Cheats และ Console: รายการที่สมบูรณ์

การเปิดใช้งานกลโกงจะทำให้เกิดการเตือนป๊อปอัปที่คุณว่า Xbox Live Achievements จะถูกปิดใช้งานเมื่อเปิดใช้งานกลโกง เมื่อทำเช่นนั้นกลโกงจะถูกเปิดใช้งานและ Xbox Live Achievements จะถูกปิดการใช้งานอย่างถาวรสำหรับโลกนั้นแม้ว่าคุณจะสลับแถบเลื่อนกลับไปที่ด้านนอกก่อนที่จะสร้างโลก คุณจะเห็นข้อความที่ด้านบนสุดของเมนูการตั้งค่าเกมแจ้งให้คุณทราบว่าความสำเร็จนั้นถูกปิดใช้งานสำหรับโลก นอกจากนี้คุณยังสามารถปิดการใช้งานและเปิดใช้งานการโกงอีกครั้งในโลกที่สร้างไว้แล้วภายในเมนูแก้ไขโลก แต่การทำเช่นนั้นยังคงไม่เปิดใช้งานการหารายได้ของ Xbox Live Achievements

คำสั่ง Minecraft PE Cheats และ Console: รายการที่สมบูรณ์

วิธีการป้อนคำสั่ง

เมื่อคุณเปิดใช้งานกลโกงในโลกของคุณแล้วป้อนคำสั่งจริงใน Minecraft: Pocket Edition นั้นง่ายเช่นกัน! เพียงแตะปุ่ม "แชท" ที่ด้านบนของหน้าจอซึ่งจะเปิดกล่องแชทและอนุญาตให้คุณป้อนคำสั่งของคุณ

มันคุ้มค่าที่จะสังเกตว่าเมื่อป้อนคำสั่ง minecraft: การแชทของ Pocket Edition เมนูจะแนะนำให้แสดงอาร์กิวเมนต์โดยอัตโนมัติ นอกจากนี้คุณยังสามารถค้นหารายการอาร์กิวเมนต์ที่กว้างขวางเกี่ยวกับวิกิสวิคต่างๆ

ข้อมูลที่เป็นประโยชน์

คำสั่งจำนวนมากที่ต้องการให้ผู้เล่นที่ระบุจะสนับสนุนการใช้ เลือกเป้าหมาย ซึ่งสามารถใช้แทนชื่อผู้เล่นและระบุผู้เล่นมากกว่าหนึ่งคน สามารถใช้ตัวเลือกเป้าหมายต่อไปนี้ใน Minecraft: Pocket Edition:

  • @p : ผู้เล่นที่ใกล้ที่สุด
  • @r @r @r @r >: ผู้เล่นแบบสุ่ม
  • @a : ผู้เล่นทั้งหมด
  • @e : เอนทิตีทั้งหมด
  • @s : เอนทิตีกำลังดำเนินการคำสั่ง

เพิ่มเติมคำสั่งที่เกี่ยวข้องกับการย้ายบล็อกหรือเอนทิตีจะต้องให้คุณระบุพิกัดแผนที่สำหรับจุดหมายปลายทางที่เกี่ยวข้อง แผนที่ของ Minecraft ใช้พิกัด XYZ ต่อไปนี้เป็นวิธีการตรวจสอบพิกัดที่จะใช้:

  • x - ตำแหน่งตะวันออก /ตะวันตกในโลก ค่าบวกเพิ่มขึ้นไปทางทิศตะวันออกการเพิ่มขึ้นเชิงลบไปทางทิศตะวันตก
  • y - ตำแหน่งขึ้น /ลงในโลก ค่าบวกเพิ่มขึ้นค่าลบเพิ่มขึ้นลดลง
  • z - ตำแหน่งใต้ /เหนือในแผนที่ ค่าตำแหน่งเพิ่มขึ้นไปทางทิศใต้เพิ่มขึ้นเชิงลบไปทางทิศเหนือ

คุณยังสามารถใช้ ~ ตัวละครเป็นพิกัดสัมพัทธ์ (เช่น ~ 1 เป็นพิกัด 1 บล็อกจากตำแหน่งของคุณ) หรือในสถานที่ของพิกัดทั้งหมดในกรณีที่คุณต้องการเรียกใช้คำสั่งกับตำแหน่งปัจจุบันของคุณเป็นเป้าหมาย

วิธีการให้ผู้เล่นอื่นได้รับอนุญาตให้เรียกใช้กลโกง

ถ้าคุณ เรียกใช้โลกที่มีผู้เล่นหลายคนคุณจะต้องให้ผู้เล่นแต่ละคนได้รับอนุญาตให้เรียกใช้คำสั่งโดยใช้คำสั่ง /op ซึ่งให้สถานะผู้เล่น "ผู้ดำเนินการ" คุณสามารถลบสถานะผู้ประกอบการของผู้เล่นได้ด้วยคำสั่ง /Deop รายละเอียดด้านล่าง

นี่คือคำสั่งกลโกงและคำสั่ง console ทั้งหมดที่สามารถใช้ใน Minecraft: Pocket Edition:

รายการของกลโกงและคำสั่งใน minecraft: pocket edition

ล้างรายการจากสินค้าคงคลังของผู้เล่น

/clear [player: target] [itemname: รายการ] [ข้อมูล: int] [maxcount: int]

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อลบรายการออกจากสินค้าคงคลังของผู้เล่น สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าให้ระบุชื่อรายการเมื่อใช้คำสั่งนี้มิฉะนั้นรายการทั้งหมดจะถูกลบออกจากสินค้าคงคลังของผู้เล่น

อาร์กิวเมนต์

  • ผู้เล่น (ไม่บังคับ): ชื่อของผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบจากคำสั่ง หากระบุชื่อผู้เล่นจะมีผลกับผู้เล่นที่ออกคำสั่ง
  • itemname (ไม่บังคับ): อาร์กิวเมนต์นี้เป็นชื่อของรายการที่จะลบ
  • ข้อมูล (ไม่บังคับ): อาร์กิวเมนต์นี้ใช้เฉพาะในกรณีที่มีหลายรูปแบบของรายการเช่นสีที่แตกต่างกันของบล็อกประเภทเดียวกัน
  • maxcount (ไม่บังคับ): ใช้เพื่อระบุปริมาณของรายการที่จะลบออก หากตั้งค่าเป็น 0 จะไม่ลบ (แต่จะแจ้งให้คุณทราบหากรายการที่มีอยู่ในคลังของผู้เล่น) และหากไม่ได้กำหนดไว้จะลบรายการที่ระบุทั้งหมด

ตัวอย่าง

/clear minecraftplayer ขนสัตว์ 6 12

คำสั่งนี้จะลบขนสัตว์สีชมพู 12 ใบจากสินค้าคงคลังของ minecraftplayer

โคลนหรือย้ายส่วนของแผนที่

/โคลน [แทนที่ | สวมหน้ากาก] [ปกติ | แรง | ย้าย]

/โคลนกรอง

คำสั่งนี้ช่วยให้คุณสามารถโคลนพื้นที่ที่ระบุของแผนที่และย้ายหรือทำซ้ำได้ ไปยังปลายทางอื่น ตัวอย่างเช่นคุณสามารถใช้คำสั่งนี้เพื่อย้าย (หรือทำซ้ำ) วัดหรือบ้านหมู่บ้านไปยังตำแหน่งอื่น (ระบุด้วยพิกัด)

อาร์กิวเมนต์

  • เริ่มต้น: XYZ และ สิ้นสุด: XYZ ใช้เพื่อระบุพิกัดของสองมุมตรงข้ามของภูมิภาคที่คุณกำลังโคลน
  • ปลายทาง: XYZ : ระบุมุมตะวันตกเฉียงเหนือที่ต่ำกว่าของพื้นที่ปลายทาง (ที่คุณจะวางส่วนโคลน)
  • แทนที่ | ปิดบัง (ไม่บังคับ): แทนที่คัดลอกบล็อกทั้งหมดรวมถึงอากาศ เปลี่ยนบล็อกทั้งหมดในปลายทางในขณะที่ปิดบังการคัดลอกเฉพาะบล็อกที่ไม่ใช่อากาศ
  • กรอง (ไม่บังคับ): คัดลอกตัวกรองเฉพาะบล็อกของ tilename ที่ตรงกันเท่านั้น
  • <หลี่> ปกติ | บังคับ | ย้าย (ไม่บังคับ): ปกติจะออกจากบล็อกทั้งหมดที่คุณโคลนเหมือนเดิมที่ปลายทางดั้งเดิมและสร้างโคลนใหม่ของมัน แรงจะช่วยให้คุณโคลนพื้นที่แม้ว่าพื้นที่แหล่งที่มาและปลายทางทับซ้อนกันและย้ายจะโคลนแหล่งที่มาไปยังปลายทางการแทนที่แหล่งที่มาด้วยอากาศ
  • tilename: บล็อก : ชื่อบล็อกเฉพาะที่คุณต้องการโคลน
  • tiledata: int (ไม่บังคับ): ระบุข้อมูลบล็อกที่จะใช้ในกรณีที่มีการเปลี่ยนแปลงบนบล็อก (ตัวอย่างเช่นที่แตกต่างกัน บล็อกขนสัตว์สี)

ตัวอย่าง

/clone 100 100 200 200 200 200 900 900 900 แทนที่ปกติ

คำสั่งนี้จะโคลนบล็อก พบระหว่างพิกัด 100, 100, 100 และ 200, 200, 200 และวางไว้ที่ 900, 900, 900, ทิ้งสำเนาของบล็อกในปลายทางดั้งเดิม

เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์

/connect

คำสั่งนี้จะพยายามเชื่อมต่อเครื่องเล่นไปยังเซิร์ฟเวอร์ที่ระบุ Serveruri เป็นเพียง URL (หรือ IP) ของเซิร์ฟเวอร์

เปลี่ยนความยากของแผนที่

/ความยาก

คำสั่งนี้ เปลี่ยนความยากลำบากของแผนที่ มันคุ้มค่าที่จะสังเกตว่าเซิร์ฟเวอร์ที่มีการเปลี่ยนแปลงนี้จะใช้งานได้ต่อไปจนกว่าเซิร์ฟเวอร์จะถูกรีสตาร์ท

อาร์กิวเมนต์

  • เงียบสงบ : ไม่มี mobs จะวางไข่ผู้เล่นจะสร้างสุขภาพโดยอัตโนมัติ และบาร์ความหิวไม่หมดสิ้น
  • ง่าย : mobs hostile จะวางไข่ แต่สร้างความเสียหายน้อยกว่าในปกติบาร์ความหิวสามารถทำให้หมดสิ้น แต่ทำให้ผู้เล่นมีสุขภาพที่ดีกว่าปกติ .
  • ปกติ : mobs hostile วางไข่ช่วยให้แถบความหิวไปหมดสิ้นจะทำให้ผู้เล่นมีสุขภาพที่น้อยลง
  • ฮาร์ด : Mobs ที่เป็นมิตรจัดการกับความเสียหายมากขึ้นช่วยให้บาร์ความหิวหมดสิ้นอย่างสมบูรณ์จะทำให้ผู้เล่นไม่มีสุขภาพโดยทั่วไปทำให้ผู้เล่นอดกลั้นเสียชีวิต
ตัวอย่าง /ความยากลำบากง่าย ๆ

คำสั่งนี้เปลี่ยนโหมดความยากของแผนที่เป็นเรื่องง่าย

ให้สิทธิ์ผู้เล่นผลบวกและลบสถานะ

/ผล [วินาที: int] [เครื่องขยายเสียง : int] [| จริงเท็จ]

ปิดคำสั่งนี้ ความสามารถในการสร้างผลกระทบต่อผลกระทบเชิงบวกและลบที่เฉพาะเจาะจงต่อผู้เล่นเป้าหมาย ตัวอย่างเช่นคุณสามารถใช้คำสั่งนี้เพื่อวางยาพิษผู้เล่นหรือให้การหายใจด้วยน้ำ

อาร์กิวเมนต์

  • เครื่องเล่น : ชื่อของเป้าหมาย ผู้เล่นสำหรับเอฟเฟกต์
  • เอฟเฟกต์ : ใช้รหัสผลสถานะเพื่อให้บัฟหรือ debuffs ไปยังผู้เล่นที่กำหนดเป้าหมาย
  • วินาที วินาที (อุปกรณ์เสริม):. ระยะเวลาของผลกระทบในวินาที
  • เครื่องขยายเสียง (optional):. เพิ่มเพิ่มระดับของความรุนแรงเพื่อผล

ตัวอย่าง

/เอฟเฟกต์ minecraftplayer พิษ 15

คำสั่งนี้จะสร้างผลกระทบพิษบน minecraftplayer เป็นเวลา 15 วินาที

รันคำสั่งในนามของหนึ่งหรือมากกว่า เอนทิตีอื่น ๆ

/execute

คำสั่งนี้ช่วยให้คุณสามารถดำเนินการคำสั่งอื่นในนามของเอนทิตีอื่น สิ่งนี้ช่วยให้คุณบังคับให้ใช้คำสั่งให้ทำงานตามที่ผู้เล่นอื่นถูกป้อนและสามารถใช้เพื่อเรียกใช้คำสั่งได้อย่างง่ายดายในหลายเป้าหมาย

อาร์กิวเมนต์

  • กำเนิด : เป้าหมาย:. เป้าหมายของผลกระทบ (ชื่อผู้เล่นหรือเป้าหมายเลือกเช่น @a)
  • <ตำแหน่ง strong> : xyz: พิกัดจากการที่ เพื่อเรียกใช้คำสั่ง หากไม่ได้ระบุจะมีต้นกำเนิดที่ตำแหน่งปัจจุบันของผู้เล่นเป้าหมาย
  • คำสั่ง : คำสั่งที่จะเรียกใช้

ตัวอย่าง

/เรียกใช้งาน minecraftplayer ~~~ อัญเชิญหมู

คำสั่งนี้เรียกหมูที่ตำแหน่งที่แน่นอนของ minecraftplayer

กรอกข้อมูลทั้งหมดหรือบางส่วนของพื้นที่ที่ระบุ บล็อก

/เติม [Tiledata: int] [โครงร่าง | กลวง | ทำลาย | รักษา]

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเติมพื้นที่ด้วยบล็อก คุณจะต้องระบุพิกัดมุมและภูมิภาคภายในพิกัดเหล่านั้นจะถือว่าเป็นพื้นที่ที่ถูกต้องสำหรับคำสั่ง

อาร์กิวเมนต์

จาก: xyz และ ถึง: XYZ : นี่คือพิกัดมุมตรงข้ามของพื้นที่ที่คุณต้องการเติม ตัวอย่างเช่นหากพื้นที่เป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสคุณสามารถใช้มุมซ้ายล่างและพิกัดของมุมขวาบน

  • tilename: บล็อก : ชื่อของบล็อกที่คุณ ต้องการเติมพื้นที่ด้วย
  • tiledata: int (ไม่บังคับ): ระบุข้อมูลบล็อกที่จะใช้ในกรณีที่มีการเปลี่ยนแปลงบนบล็อก (ตัวอย่างเช่นบล็อกขนสัตว์สีที่แตกต่างกัน) .
  • ร่าง (optional):. แทนที่บล็อกเฉพาะบนขอบด้านนอกของพื้นที่ที่ระบุ
  • กลวง (ตัวเลือก ): แทนที่ขอบด้านนอกด้วยบล็อกที่ระบุและเติมพื้นที่ด้านในด้วยอากาศ
  • เก็บ (ไม่บังคับ): แทนที่เฉพาะบล็อกอากาศภายในภูมิภาคกรอก (ดังนั้นที่มีอยู่ บล็อกจะไม่เป็นเปลี่ยน).
  • ทำลาย (ไม่บังคับ): แทนที่บล็อกทั้งหมดภายในพื้นที่กรอก
ตัวอย่าง

/เติม 15 15 15 30 30 30 โครงร่างทราย

คำสั่งนี้กรอกพื้นที่ด้วยขอบมุม XYZ ที่ 15 15 15 และ 30 30 30 พร้อมโครงร่างของบล็อกทราย

เปลี่ยน โหมดเกม

/gamemode [ผู้เล่น: เป้าหมาย]

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเปลี่ยนโหมดเกมปัจจุบัน ตัวเลือกที่มีอยู่คือการอยู่รอดสร้างสรรค์การผจญภัยหรือผู้ชม โหมดการอยู่รอดเป็นประสบการณ์ Minecraft เริ่มต้นสร้างสรรค์เป็นโหมด Sandbox ให้การเข้าถึงบล็อกที่ไม่มีที่สิ้นสุดและลบแง่มุมของการเล่นเกมเช่นสุขภาพและความหิวโหยโหมดการผจญภัยลบความสามารถในการทำลายบล็อก (มีไว้สำหรับใช้ในแผนที่ที่กำหนดเองส่วนใหญ่) และโหมดผู้ชม เปลี่ยนผู้เล่นที่มองไม่เห็นและอนุญาตให้พวกเขาบินไปทั่วโลกและคลิปผ่านวัตถุและผู้เล่น

อาร์กิวเมนต์

  • โหมด : โหมดเกมที่ต้องการ (ดูด้านบน) รวมถึงการเอาชีวิตรอดความคิดสร้างสรรค์การผจญภัยหรือผู้ชม
  • ผู้เล่น: เป้าหมาย : หากระบุส่งผลกระทบต่อผู้เล่นเท่านั้น หากไม่ระบุให้ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นที่ใช้คำสั่ง

ตัวอย่าง

/gamemode creative

คำสั่งนี้จะเปลี่ยน gamemode ของโลกสู่โหมดสร้างสรรค์ .

ตั้งค่าหรือค้นหาค่ากฎของเกม

/gamerule [true | เท็จ]

คำสั่งเหล่านี้เปลี่ยนกลไกเกมที่เฉพาะเจาะจงรวมถึงการสลับความเสียหายจากไฟไหม้ช่วยให้ผู้เล่น เพื่อให้คงคลังเกี่ยวกับการเสียชีวิตการสลับมอนสเตอร์ลดลงและปิด ฯลฯ คุณสามารถดูรายการเกมในเกมทั้งหมดของเกมที่ถูกต้องทั้งหมดโดยรันคำสั่ง /Gamerule หรือที่ Minecraft Wiki อย่างเป็นทางการ

ตัวอย่าง

/gamerule tntexplodes false

คำสั่งนี้ทำให้เป็นไปไม่ได้ที่จะระเบิดทีเอ็นทีในโลก

ให้รายการกับผู้เล่น

/ให้ [จำนวน: int] [ข้อมูล: int] [ส่วนประกอบ: JSON]

คำสั่งนี้ช่วยให้คุณให้ผู้เล่นอื่น (หรือตัวคุณเอง) 64 ของรายการ คุณสามารถเรียกใช้คำสั่งนี้ได้หลายครั้งเพื่อรับรายการเพิ่มเติม เป็นที่น่าสังเกตว่ารายการที่ปกติจะไม่สแต็คยังคงไม่สแต็คดังนั้นอย่าไปให้รายการตัวเองมากกว่าที่คุณสามารถพกพาร่างกาย (เช่นอาวุธที่ไม่สแต็ค)

อาร์กิวเมนต์

  • ผู้เล่น: เป้าหมาย : เป้าหมายที่จะได้รับรายการ
  • itemname: รายการ : ชื่อของ รายการที่พวกเขาจะได้รับ
  • จำนวน: int : จำนวนของรายการที่พวกเขาจะได้รับ
  • ข้อมูล: int (ไม่บังคับ): ข้อมูลรายการของรายการที่เฉพาะเจาะจงหากจำเป็น
  • ส่วนประกอบ: JSON (ไม่บังคับ): ฉันไม่รู้ว่านี่หมายถึงอะไรโปรดเปลี่ยน
ตัวอย่าง

/ให้ minecraftplayer diamond_pickaxe 1

คำสั่งนี้ให้ minecraftplayer diamond pickaxe

รายการคำสั่งทั้งหมดหรือรับความช่วยเหลือ คำสั่งเฉพาะ

/help

/help [คำสั่ง: commandname]

คำสั่งนี้แสดงรายการคำสั่งที่มีอยู่ทั้งหมดในเกม เนื่องจากรายการจะถูก จำกัด ด้วยความละเอียดที่มีอยู่ในจอแสดงผลของคุณคุณสามารถใช้คำสั่งหน้า: int เพื่อข้ามไปยังหน้าเฉพาะของรายการคำสั่ง คุณยังสามารถใช้อาร์กิวเมนต์ CommandName เพื่อรับความช่วยเหลือด้วยคำสั่งเฉพาะซึ่งจะแสดงรายการคำอธิบายของคำสั่งรวมถึงไวยากรณ์

ตัวอย่าง

/help 3

คำสั่งนี้จะแสดงหน้าสามของรายการคำสั่ง

/help summon

คำสั่งนี้จะแสดงความช่วยเหลือเฉพาะสำหรับคำสั่ง /summon

ฆ่าผู้เล่นและหน่วยงานอื่น ๆ ในโลก

/kill [เป้าหมาย: เป้าหมาย]

คำสั่งนี้ฆ่าเอนทิตีซึ่งอาจรวมถึงผู้เล่น mobs หรือแม้แต่เอนทิตีที่ไม่ใช่ชีวิตเช่น รายการ หากไม่ได้ระบุเป้าหมายจึงจะฆ่าผู้เล่นที่ออกคำสั่ง

อาร์กิวเมนต์

  • เป้าหมาย: เป้าหมาย : เป้าหมายที่จะถูกฆ่า

ตัวอย่าง

/kill minecraftplayer

คำสั่งนี้ฆ่าเครื่องเล่น minecraftplayer

แสดงรายการผู้เล่นทั้งหมดบนเซิร์ฟเวอร์

/list

คำสั่งนี้แสดงรายการของผู้เล่นทั้งหมดที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์

ค้นหาและแสดงพิกัดของโครงสร้างที่ใกล้เคียงที่สุดของประเภทที่ระบุ

/locate

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อค้นหาโครงสร้างที่ใกล้ที่สุดของชนิดที่กำหนดที่ระบุโดยใช้อาร์กิวเมนต์ที่ระบุไว้ด้านล่าง การเรียกใช้คำสั่งนี้จะส่งออกพิกัดของโครงสร้างการจับคู่ที่ใกล้ที่สุดในการแชทซึ่งจะมองเห็นได้เฉพาะกับผู้เล่นที่รันคำสั่ง

อาร์กิวเมนต์

  • endcity - ค้นหา จุดจบของเมืองที่ใกล้ที่สุด
  • ป้อมปราการ - หาตำแหน่งป้อมปราการ Nether ที่ใกล้ที่สุด
  • แมนชั่น - ค้นหาแมนชั่นป่าไม้ที่ใกล้ที่สุด
  • mineshaft - หาตำแหน่ง mineshaft ที่ถูกทอดทิ้งที่ใกล้ที่สุด
  • อนุสาวรีย์ - ค้นหาอนุสาวรีย์ที่ใกล้ที่สุด
  • stronghold - หาตำแหน่งที่ใกล้ที่สุด
  • วัด - ค้นหาวัดที่ใกล้ที่สุด
  • หมู่บ้าน - ค้นหาหมู่บ้านที่ใกล้ที่สุด

ตัวอย่าง

/locate หมู่บ้าน

คำสั่งนี้ตั้งอยู่ที่หมู่บ้านที่ใกล้ที่สุดและเอาต์พุตพิกัดในการแชทของผู้เล่นที่รันคำสั่ง

แสดงข้อความเกี่ยวกับตัวคุณเอง

/me

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อแสดงข้อความเกี่ยวกับตัวคุณเองเช่น Emote แบบข้อความซึ่งจะปรากฏใน การแชท

ตัวอย่าง

/ฉันไม่สามารถหยุดเต้นได้ .

คำสั่งนี้จะส่งออก "minecraftplayer ไม่สามารถหยุดเต้นได้" จริง ๆ แล้วมันจะไม่ทำให้คุณเต้น แต่มันจะช่วยให้ทุกคนรู้ว่าคุณชอบ Boogie

ส่งข้อความส่วนตัวถึงผู้เล่นอื่น

/msg หรือ /w)

คำสั่งนี้ใช้เพื่อส่งข้อความแชทไปยังผู้เล่นเป้าหมาย คำสั่ง /บอกและ /w จะทำงานในลักษณะเดียวกันให้ผู้เล่นเลือกคำสั่งที่คุ้นเคยกับผู้เล่นข้อความส่วนตัว

ตัวอย่าง

/tell otherminecraftplayer อะไรขึ้น

คำสั่งนี้จะส่งข้อความส่วนตัวผู้เล่น OtherMinecraftPlayer ด้วยข้อความ "มีอะไรเกิดขึ้น"

ให้สถานะผู้ให้บริการผู้เล่น (หรือลบสถานะตัวดำเนินการของพวกเขา)

/op (และ /DEOP)

คำสั่งนี้ให้สถานะผู้ประกอบการไปยังผู้เล่นที่กำหนดเป้าหมาย ในผู้เล่นหลายคนผู้เล่นต้องมีสถานะผู้ประกอบการเพื่อเรียกใช้คำสั่ง

ตัวอย่าง

/op otherminecraftplayer

คำสั่งนี้ให้สิทธิ์การใช้งานสถานะผู้ประกอบการไปยัง OtherMinecraftPlayer ตอนนี้ฟรีที่จะเรียกใช้คำสั่ง

เล่นเสียงที่ระบุ

/playsound [player: target] [ตำแหน่ง: xyz] [ระดับเสียง: ลอย] [ระดับต่ำสุด: ลอย: ลอย ] (และ /หยุด)

คำสั่งนี้เล่นเสียงที่ระบุ หากมีเหตุการณ์เสียงที่เฉพาะเจาะจงหลายรุ่น (ตัวอย่างเช่นเสียงที่ทำโดยสัตว์) มันจะเล่นแบบสุ่ม คุณสามารถค้นหารายการเสียงทั้งหมดใน Minecraft: Pocket Edition ได้ที่นี่

อาร์กิวเมนต์

  • เสียง: string : เสียงที่จะเป็น เล่น
  • ผู้เล่น: เป้าหมาย : เป้าหมาย (ต้นทาง) ในการเล่นเสียง
  • ตำแหน่ง: xyz : ระบุตำแหน่งที่เฉพาะเจาะจง จากที่จะเล่นเสียง
  • ระดับเสียง: ลอย : ระบุระยะทางที่สามารถได้ยินเสียง
  • pitch: float : ระบุระดับเสียงของเสียงที่กำลังเล่น
  • linixvolume : ระบุระดับเสียงสำหรับเป้าหมายทั้งหมด

ตัวอย่าง

/playsound mob.cow.say

คำสั่งนี้จะเล่นเสียงวัวได้ยินผู้ที่ออกคำสั่งและผู้เล่นที่ใกล้เคียงใด ๆ

แทนที่รายการในสินค้าคงคลัง บล็อกหรือนิติบุคคลที่มีรายการอื่น ๆ

/resideritem block slot.container [จำนวน: int] [ข้อมูล: int] [ส่วนประกอบ: JSON]

/ROGLASITEM เอนทิตี้ [จำนวน: int] [ข้อมูล: int] [ส่วนประกอบ: JSON]

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อแทนที่รายการประเภทหนึ่งด้วยไอเท็มประเภทอื่น คุณสามารถค้นหารายการเต็มรูปแบบของ slottypes และนิยาม slotid ที่นี่ ตัวอย่างเช่นคุณสามารถแทนที่ไอเท็มในช่องหน้าอกที่เฉพาะเจาะจงพร้อมรายการที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง

อาร์กิวเมนต์

  • ตำแหน่ง: XYZ ( บล็อกเท่านั้น): ระบุพิกัดของบล็อกเพื่อแก้ไข
  • เป้าหมาย: เป้าหมาย (เฉพาะเอนทิตีเท่านั้น): ระบุเอนทิตี (หรือเอนทิตี) เพื่อแก้ไข สามารถเป็นผู้เล่น
  • slottype: entityequipmentslot : ระบุสล็อตสินค้าคงคลังเพื่อแก้ไข
  • slotid int : ใช้เมื่อแก้ไข EntityEquipmentsLot ระบุสล็อตที่จะแก้ไข (เช่นสล็อตเฉพาะในหน้าอกหรือช่องเกราะที่เฉพาะเจาะจง)
  • itemname: รายการ : ระบุรายการใหม่ที่จะแทนที่ รายการที่ระบุ
  • จำนวน: int (ไม่บังคับ): ระบุจำนวนรายการที่จะวางในช่อง
  • ข้อมูล: int (ไม่บังคับ): ระบุข้อมูลบล็อกที่จะใช้ในกรณีที่มีการเปลี่ยนแปลงบนบล็อก (ตัวอย่างเช่นบล็อกขนสัตว์สีที่แตกต่างกัน)

ตัวอย่าง

ส่งข้อความในการแชทไปที่ผู้เล่นอื่น ๆ

/say

คำสั่งนี้อนุญาตให้ผู้เล่นทำคำสั่งที่เปิดเผยต่อสาธารณะในการแชท ผู้เล่นควรใช้คำสั่ง /msg สำหรับการสนทนาส่วนตัว

ตัวอย่าง

/บอกว่าฉันรักการเต้นรำ!

คำสั่งนี้จะแสดงในการแชท: "minecraftplayer: ฉันรักการเต้นรำ! "

เปลี่ยนบล็อกเป็นบล็อกอื่น

/setblock [tiledata: int] [แทนที่ | ทำลาย | รักษา]

คำสั่งนี้ช่วยให้คุณ เพื่อแทนที่บล็อกด้วยบล็อกอื่น บล็อกที่มีการเปลี่ยนแปลงสามารถเปลี่ยนหรือถูกทำลายได้ หากไม่มีบล็อกในตำแหน่งคุณสามารถใช้คำสั่ง Keep เพื่อเปลี่ยนเฉพาะบล็อกอากาศ

อาร์กิวเมนต์

  • ตำแหน่ง : ตำแหน่ง ของบล็อกที่คุณต้องการเปลี่ยนแปลง
  • tilename: บล็อก : ID ของบล็อกที่คุณต้องการสร้างแทนบล็อกที่ระบุ
  • Tiledata: int (ไม่บังคับ): ระบุข้อมูลบล็อกที่จะใช้ในกรณีที่มีการเปลี่ยนแปลงบนบล็อก (ตัวอย่างเช่นบล็อกขนสัตว์สีที่แตกต่างกัน)
  • แทนที่ | ทำลาย | ทำลาย (ไม่บังคับ): แทนที่จะแทนที่หนึ่งบล็อกด้วยอีกบล็อกหนึ่ง Destroy จะลบบล็อกที่มีอยู่และทำให้การลดลงเป็นรายการที่สามารถรวบรวมได้ Keep จะเปลี่ยนเฉพาะบล็อกอากาศเท่านั้นและจะไม่ส่งผลกระทบต่อบล็อกที่มีอยู่
ตัวอย่าง

/setblock 10 10 10 10 หิน

คำสั่งนี้จะเปลี่ยน บล็อกที่ตั้งอยู่ที่พิกัด 10, 10, 10 ถึงบล็อกหิน

ตั้งค่าจำนวนผู้เล่นสูงสุดที่อนุญาตให้เข้าร่วมโลกที่มีผู้เล่นหลายคน

/setmaxplayers

นี้ คำสั่งช่วยให้คุณระบุจำนวนผู้เล่นสูงสุดที่สามารถเข้าร่วมโลกที่มีผู้เล่นหลายคน Minecraft: Pocket Edition เริ่มต้นเป็นสูงสุด 8 ผู้เล่นพร้อมกันต่อโลก (หรือ 11 ถ้าเล่นในขอบเขต) คุณสามารถเปลี่ยนจำนวนผู้เล่นสูงสุดให้กับทุกสิ่งระหว่างหนึ่งถึง 30

ตัวอย่าง

/setmaxplayers 3

คำสั่งนี้จะอนุญาตให้ผู้เล่นเพียง 3 คนเล่น โลกที่มีผู้เล่นหลายคนในเวลาเดียวกัน

ตั้งค่าจุดวางไข่โลกสำหรับผู้เล่นทั้งหมด

/setworldspawn [spawnpoint: xyz]

คำสั่งนี้ทำให้โลกวางไข่ จุดสำหรับผู้เล่นทุกคนซึ่งพวกเขาจะวางไข่เมื่อเข้าร่วมกับโลกเช่นเดียวกับที่พวกเขาจะประสบความสำเร็จในการตายเว้นแต่จะมีการระบุจุดวางไข่ที่แตกต่างกันโดยใช้คำสั่ง /Spawnpoint

ตัวอย่าง

p> /setworldspawn 255 255 255

คำสั่งนี้ตั้งค่าจุดวางไข่ของโลกสำหรับทุกคนผู้เล่นที่อยู่ในตำแหน่งที่พิกัด 255, 255, 255,

ตั้งค่าจุดวางไข่สำหรับผู้เล่นแต่ละคน

/spawnpoint [player: target] [spawnpos: xyz]

คำสั่งนี้ช่วยให้คุณระบุชุด SpawnPoint สำหรับผู้เล่นแต่ละเครื่อง หากไม่ได้ระบุพิกัดจุดวางไข่จะเป็นตำแหน่งปัจจุบันของเครื่องเล่น ด้วยเหตุนี้จึงเป็นเรื่องง่ายที่สุดเพียงเพื่อให้ผู้เล่นยืนอยู่ตรงจุดที่พวกเขาต้องการให้จุดวางไข่ของพวกเขาเป็นมากกว่าที่จะรบกวนการพิกัด

อาร์กิวเมนต์

  • ผู้เล่น: เป้าหมาย : ผู้เล่นที่ควรตั้งค่าจุดวางไข่
  • spawnpos : พิกัดของจุดวางไข่ใหม่ของผู้เล่น

ตัวอย่าง

/spawnpoint Otherminecraftplayer 255 255 255

คำสั่งนี้จะตั้งค่าการวางไข่ของผู้เล่น OtherMinecraftplayer ชี้ไปที่ตำแหน่งที่ CPDINATES 255, 255, 255,

นิติบุคคล teleport ไปยังตำแหน่งสุ่มภายในพื้นที่

/spreadplayers

คำสั่งนี้คือ af โง่

เรียกเอนทิตี

/เรียก [ Spawnpos: XYZ]

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเรียกใช้นิติบุคคลใด ๆ ใน Minecraft: Pocket Edition รวมถึง Mobs รายการยานพาหนะ ฯลฯ คุณสามารถค้นหารายการ Entitytypes ที่ถูกต้องได้ที่นี่

อาร์กิวเมนต์

  • EntityType: EntityType : ระบุเอนทิตีให้ ถูกเรียกตัว
  • Spawnpos: X Y Z : ระบุตำแหน่งที่วางไข่เอนทิตี หากไม่ระบุมันจะวางไข่นิติบุคคลที่ตำแหน่งของผู้เล่นที่ออกคำสั่ง
ตัวอย่าง

/summon pig

คำสั่งนี้จะ เรียกหมูที่คุณยืนอยู่

เปลี่ยนหรือสืบค้นเวลาในโลก

/เวลาเพิ่ม

/ตั้งเวลา

/ตั้งเวลา

/สืบค้นเวลา

มีคำสั่งหลาย /เวลาแต่ละฟังก์ชั่นที่แตกต่างกัน /เวลาเพิ่มสามารถใช้เพื่อเพิ่มมูลค่าให้กับเวลาเกมของโลก /ชุดเวลาสามารถใช้เพื่อกำหนดให้โลกเป็นเวลาที่กำหนด (กำหนดตัวเลขหรือโดยใช้วันกลางคืนเที่ยงหรือเที่ยงคืน) และ /เวลา แบบสอบถามสามารถใช้เพื่อส่งคืนสถิติที่แตกต่างกันในความก้าวหน้าของเวลาในโลก มีการวัดเวลาในเกมเห็บและแต่ละชุดของเกม 20 รายการนั้นเทียบเท่ากับ 1 วินาทีในชีวิตจริง เต็มวันใน Minecraft คือเกม 24000 เห็บซึ่งเทียบเท่ากับ 20 นาทีเวลาชีวิตจริง

  • "0" = รุ่งสาง
  • "6000" = เที่ยงวัน
  • "12000" = Dusk
  • 18000 "= Night

ตัวอย่าง

/time set day

คำสั่งนี้จะกำหนดเวลาในโลกต่อวัน (หรือ 1,000 ถ้าใช้ค่าเห็บเกม)

คำสั่ง Minecraft PE Cheats และ Console: รายการที่สมบูรณ์

ตั้งค่าและการควบคุมชื่อหน้าจอ

/title

/ชื่อเรื่อง

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อแสดงชื่อเรื่องกับผู้เล่นในโลกของคุณในข้อความขนาดใหญ่ที่กึ่งกลางของหน้าจอ นอกจากนี้คุณยังสามารถตั้งคำบรรยายเพื่อแสดงเช่นเดียวกับการควบคุมจางลงและจางหายไป นี่เป็นคำสั่งเล็ก ๆ ที่เรียบร้อยสำหรับการเล่าเรื่อง คำสั่งนี้รองรับไวยากรณ์ JSON สำหรับการจัดรูปแบบเพิ่มเติมซึ่งคุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับที่นี่

อาร์กิวเมนต์

  • ผู้เล่น: เป้าหมาย : ระบุผู้เล่น ซึ่งจะแสดงชื่อ
  • titletext: ข้อความ : ระบุข้อความที่คุณกำลังส่ง มีสามโหมดที่แตกต่างกันสำหรับเรื่องนี้ชื่อเรื่องคำบรรยายและ Actionbar แต่ละครั้งการพิจารณาว่าข้อความจะแสดง
  • fadin: int , stay: int , fadeout: int : อาร์กิวเมนต์เหล่านี้สามารถใช้กับคำสั่ง /title times เพื่อกำหนดจำนวนการทำเครื่องหมายในเกมในเกมที่ควรแสดง หากคุณไม่ได้ระบุเวลาใด ๆ กับคำสั่งนี้เวลาเริ่มต้นจะถูกใช้งานโดยอัตโนมัติ

ตัวอย่าง

/title @s title ยินดีต้อนรับสู่Minecraft!

คำสั่งนี้จะแสดงข้อความ "ยินดีต้อนรับสู่ Minecraft!" ในศูนย์กลางของหน้าจอของผู้เล่นทั้งหมด

teleport

/teleport

/teleport

คำสั่งนี้ช่วยให้คุณสามารถเข้าถึงนิติบุคคลเทเลพอร์ต (รวมถึงตัวคุณเอง , ผู้เล่นออนไลน์, mobs, ฯลฯ ) ไปยังตำแหน่งที่ระบุ หากปลายทางเป็นอีกหนึ่งเอนทิตี (ในกรณีของปลายทาง: เป้าหมาย) คุณสามารถใช้คำสั่งนี้เพื่อส่งเทเลพอร์ตไปยังพวกเขา หากยังไม่ได้รับตำแหน่งที่ระบุมันจะยังคงทำงานและจะสร้างชิ้นส่วนรอบ ๆ เอนทิตีเมื่อมีการส่งผ่านทางไกล

อาร์กิวเมนต์

  • เหยื่อ: เป้าหมาย : ระบุเอนทิตีที่จะส่ง teleported รวมถึงผู้เล่นหรือตัวเลือกเป้าหมาย
  • ปลายทาง: xyz : ระบุพิกัดไปยัง teleport เป้าหมายเป็น ให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้ส่ง teleporting ผู้คนในกำแพงเพราะนั่นเป็นเพียงแค่หมายถึง
  • ปลายทาง: เป้าหมาย : ระบุเอนทิตีในการส่งผ่านเป้าหมายไปยังกลุ่มเป้าหมายรวมถึงผู้เล่นหรือตัวเลือกเป้าหมาย

ตัวอย่าง

/teleport otherminecraftplayer minecraftplayer

คำสั่งนี้จะ teleport อื่น ๆ minecraftplayer ไปยังตำแหน่งที่แน่นอนของ minecraftplayer

ปิด

/toggledownfall

คำสั่งนี้เพียงสล่องฝน การเรียกใช้คำสั่งอีกครั้งจะทำให้ฝนตก คุณสามารถบรรลุผลเหมือนกันโดยใช้เอฟเฟกต์ /สภาพอากาศ

ตัวอย่าง

/toggledownfall

คำสั่งนี้ทำให้ฝนตก ใช้อีกครั้งและทำให้มันหยุดฝนตก

ตั้งค่าสภาพอากาศสำหรับโลก

/สภาพอากาศ [ระยะเวลา: int]

คำสั่งนี้ช่วยให้คุณ เปลี่ยนสภาพอากาศของโลกและระบุระยะเวลาสำหรับสภาพอากาศเป็นครั้งสุดท้าย มีสภาพอากาศที่แตกต่างกันสามประเภทและระยะเวลาสามารถตั้งค่าเป็นสิ่งที่อยู่ระหว่าง 1 ถึง 1,000,000 วินาที

อาร์กิวเมนต์

  • ล้าง : ชุด สภาพอากาศที่ชัดเจน
  • ฝน : ตั้งค่าสภาพอากาศเป็นฝน
  • Thunder : กำหนดสภาพอากาศเป็นพายุฝนฟ้าคะนอง

ตัวอย่าง

/set weather rain 180

คำสั่งนี้จะทำให้ฝนตกเป็นเวลาสามนาที

เพิ่มประสบการณ์ สำหรับผู้เล่น (หรือตนเอง)

/xp [player: target]

คำสั่งนี้ช่วยให้คุณเพิ่มประสบการณ์ให้กับผู้เล่นที่ระบุ ประสบการณ์ที่เพิ่มประสบการณ์สามารถเป็นจำนวนเงินใดก็ได้ระหว่าง 0 ถึง 2147483647 คุณสามารถเพิ่ม L ไปยังจุดสิ้นสุดของจำนวนเงินเพื่อเพิ่มระดับเต็มแทน ปล่อยให้ชื่อผู้เล่นเป้าหมายและคุณจะให้ประสบการณ์กับตัวเอง

ตัวอย่าง

/xp 1000 otherminecraftplayer

คำสั่งนี้จะให้คะแนนประสบการณ์ OtherCraftplayer 1000 /p>

รายการที่ชัดเจนจากสินค้าคงคลัง

/clear [plays] [itemname]

หากคุณต้องการล้างรายการทั้งหมดจากสินค้าคงคลังของคุณเองเพียงแค่คุณ /ชัดเจน หากคุณต้องการใช้รายการทั้งหมดจากสินค้าคงคลังผู้เล่นอื่นเพียงแค่ใช้ /ล้าง [playername]

ให้ผู้เล่นกีดขวาง

/ให้ [ผู้เล่น] อุปสรรค [จำนวน]

อุปสรรคจะปรากฏในสินค้าคงคลังของผู้เล่นและสามารถวางได้ทุกที่ในเกมเพื่อสร้างสิ่งกีดขวางที่มองไม่เห็นที่ไม่สามารถข้ามโดยผู้เล่นหรือกลุ่ม mobs