Warframe Empyrean: Kuva Lich ทำการเปลี่ยนแปลงการอัปเดต 27.1.0 หมายเหตุแพทช์


โพสโดย 2024-07-01



ระบบ Kuva Lich กำลังผ่านการเปลี่ยนแปลงบางอย่างใน Warframe อัปเดต 27.1.0 เต็มไปด้วยบันทึกที่เกี่ยวข้องกับ Liches Kuva และส่วนใหญ่มีการต้อนรับอย่างแท้จริง Larvlings จะให้ตัวบ่งชี้เกี่ยวกับอาวุธที่ Kuva Lich จะมีดังนั้นคุณสามารถตัดสินใจที่จะไม่ฆ่าหากคุณไม่มีความสนใจในชิ้นส่วนของอุปกรณ์นั้น

liches ที่อยู่รอดจากใบมีด parazon จะไม่ฆ่าคุณอีกต่อไปการกำจัดส่วนที่น่ารำคาญมากในการพยายามจัดการกับพวกเขา แต่พวกเขาหัวเราะเยาะคุณและออกไปซึ่งมากขึ้นสอดคล้องกับหลักฐานดั้งเดิมของศัตรูและการเปลี่ยนแปลงต้อนรับ

คุณสามารถใช้ Valence Fusion เพื่อรวมอาวุธ Kuva ที่คล้ายกันเพิ่มสถิติของพวกเขาไปยังฝาปิดที่กำหนดไว้ล่วงหน้า อีกครั้งยินดีต้อนรับข่าวที่ให้คุณค่ากับอาวุธที่ซ้ำกันมากขึ้นและรวมกับการเปลี่ยนแปลงของ Larvlings Kuva ช่วยให้คุณมีโอกาสที่จะได้รับประโยชน์สูงสุดจากการล่า Kuva Lich ของคุณ

มีโฮสต์ทั้งหมดของการเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขอื่น ๆ ที่ถูกนำไปใช้งานเช่นกันดังนั้นโปรดอ่านบันทึกย่อเต็มรูปแบบเพื่อติดตามสถานะของเกม

warframe empyrean: kuva lich เปลี่ยนการปรับปรุง 27.1.0

2020 kuva-vision

การเกิดของ Kuva Lich แรกมาก มาเพียง 3 เดือนที่ผ่านมา (31 ตุลาคม 2019)! จำนวนมากของการเพิ่มการเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขที่เกิดขึ้นใน 3 เดือนนี้ แต่ละคนของพวกเขาสัมผัสพื้นผิวของข้อเสนอแนะ แต่ยังไม่ถึงความลึกทั้งหมด วันนี้การเปลี่ยนแปลงที่!

ถ้าคุณดู devstream # 136 การสำรวจผู้เล่นปี 2019 แสดงให้เราเห็นว่าการตอบสนองมากกว่า 27,000 รายการระบบ Kuva Lich คือการเพิ่ม 2019 ที่มีความสุขอย่างน้อยที่สุด ผู้เล่นหลายคนเปล่งเสียงว่าระบบ Kuva Lich สนุกไปกับความสนุกน้อยลงตลอดเวลาและพลังงานที่อุทิศให้กับมัน ในขณะที่การค้นหาสายระหว่างการทำซ้ำและความคืบหน้าคือหนึ่ง warframe พยายามดิ้นรนด้วยเนื่องจากเป็นวันแรกที่ Liches เน้นปัญหาบางอย่างที่เรามุ่งมั่นที่จะแก้ไขในขณะที่เดินเส้นนั้น

เราจะได้รับการเปลี่ยนแปลงที่มากขึ้น

1 Kuva Larvling ที่อาศัยอยู่ เริ่มต้นจากจุดเริ่มต้นของ Kuva Lich Conception นำเราไปสู่ ​​ Kuva Larvlings Kuva Larvlings จะมีบทบาทสำคัญในการพิจารณาความสัมพันธ์ในอนาคตของคุณกับ Kuva Lich ของคุณ

  • ตอนนี้ Kuva Larvling Downed จะแสดงไอคอนของอาวุธ Kuva ที่มันเกิด Kuva Lich จะมี!
    • สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจล่วงหน้าหากพวกเขาต้องการที่จะติดตามอาวุธนั้นด้วยการตกแต่ง Kuva Larvling ที่ลดลงหรือไม่สนใจและลอง Lich อีกอัน Kuva Larvling จะอยู่ในสถานะกระดกครั้งนี้เป็นเวลาสูงสุด 30 วินาทีก่อนที่จะพินาศ

เป็นผลประโยชน์เพิ่มเติมในการทำภารกิจให้เสร็จแม้ว่าคุณจะเลือกที่จะไม่ฆ่า Kuva Larvling การแกะสลัก Kuva ที่ลดลงจะให้ 100 Kuva จุดสิ้นสุดของภารกิจ

Warframe Empyrean: Kuva Lich ทำการเปลี่ยนแปลงการอัปเดต 27.1.0 หมายเหตุแพทช์

2. Breaking Back Back for Knowledge
ครั้งแรกที่ Kuva Lich แตกหลังของฉันเหมือนคื่นฉ่ายฉันรู้ว่าฉันต้องชำระคะแนน แต่เมื่อเวลาผ่านไป - และ 100 การแตกและเสียชีวิตในภายหลัง - Parazon Requiem พยายามเริ่มรู้สึกเป็นลบมากเกินไป เพื่อบรรเทาอาการปวดหลังบางอย่างเราได้จัดลำดับความรู้เกี่ยวกับวิธีการไคโรแพรคติก:

  • Kuva Lich ของคุณจะไม่ฆ่าคุณอีกต่อไปเมื่อคุณล้มเหลวในการเดาและพวกเขาจะพยายามที่จะทำลายหลังของคุณอีกต่อไป . ภาพเคลื่อนไหว Parazon Stabbing จะเล่น แต่ UI จะแสดงว่ามันประสบความสำเร็จหรือล้มเหลว เมื่อได้รับ Requiem ล้มเหลว Kuva Lich ของคุณจะหัวเราะเยาะคุณและออกจากหลังและศักดิ์ศรีของคุณเหมือนเดิม!

3 Valence Fusion ที่แนะนำครั้งแรกใน26.0.6, Valence Transfer, ตอนนี้ชื่อ Valence Fusion เพื่อความชัดเจนถูกออกแบบมาเพื่อจัดการกับอาวุธ Kuva ที่ซ้ำกันด้วยโบนัสความเสียหายที่ไม่เหมือนใครที่แตกต่างกัน ให้ความสามารถในการเปลี่ยนโบนัสความเสียหายโดยธรรมชาติของ KUVA (รวมถึงการลงทุนเช่น Forma, เลนส์โฟกัส ฯลฯ ) ด้วยหนึ่งจากอาวุธ Kuva อื่นเป็นการเริ่มต้นที่ดี แต่เราสามารถผลักดันให้อีกต่อไป!

  • Valence ฟิวชั่น ตอนนี้ยังเพิ่มโบนัสความเสียหายอาวุธของ Kuva ของคุณด้วย ตัวอย่าง:
    • Kuva Kohm ของคุณที่มีความเสียหาย 25% สามารถป้อนเข้าไปในอาวุธ 40% ของคุณเพื่อให้ 44%
    • Kuva ของคุณ Kohm ที่มีความเสียหาย 40% สามารถป้อนเข้าสู่ 25% ของคุณ อาวุธที่จะทำให้มัน 44%
    • Kuva Kohm ของคุณที่มีความเสียหาย 25% สามารถป้อนเข้าไปในอาวุธ 44% ของคุณเพื่อให้ 48.4%
Warframe Empyrean: Kuva Lich ทำการเปลี่ยนแปลงการอัปเดต 27.1.0 หมายเหตุแพทช์

Kuva Weapon Duplicates ของคุณเสนอความก้าวหน้าอย่างค่อยเป็นค่อยไปต่ออาวุธ Kuva "สมบูรณ์แบบ" ซึ่งจะสะท้อนให้เห็นถึงค่าความเสียหาย 60% หากคุณเลือกที่จะไล่ตามเส้นทางนี้

เรายัง ดูที่อื่น ๆ ที่เราอาจใช้กลไกนี้ (Railjack, ฯลฯ )!

ตามที่คุณเห็นเราได้เห็นไข่ไม่กี่ครั้งเพื่อทำไข่เจียวนี้! เราหวังว่าจะได้รับคำติชมของคุณเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง Kuva Lich เหล่านี้!

* ps: มันสำคัญที่คุณสั่งให้คุณ valence ฟิวส์อาวุธที่คุณเริ่มต้นจากที่คุณคลิก "การกระทำ" เป็นคนที่จะถูกเก็บไว้ด้วยการลงทุน

* การชี้แจงใน 'การละทิ้ง Liches': เราได้ลบต้นแบบสำหรับสิ่งนี้แล้วเพราะ นอกเหนือจากการไม่แก้ไขห่วงหลักและปล่อยให้ Lich ถูกเนรเทศเราตั้งใจที่จะมุ่งเน้นไปที่ห่วงหลักก่อน

* แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการล่าสัตว์ MURMUR - มีคำถามบางอย่างเกี่ยวกับการล่าสัตว์บ่นที่อยู่นอกขอบเขตของโปรแกรมแก้ไขด่วนนี้ แต่เราจะตรวจสอบในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงข้างต้น ตั้งรกรากอยู่ใน.

Warframe Empyrean: Kuva Lich ทำการเปลี่ยนแปลงการอัปเดต 27.1.0 หมายเหตุแพทช์

อาวุธกีวีใหม่

kuva hind (variant) rifle ระเบิดที่มีประสิทธิภาพนี้ได้รับ ติดตั้งใหม่เพื่อเพิ่มโหมดไฟกึ่งอัตโนมัติและอัตโนมัติ

Kuva Nukor (Variant)
Nukor ที่มีประสิทธิภาพสูงที่ให้กับฟิลด์ไมโครเวฟของอาวุธที่จะตีได้ถึงสี่ เป้าหมายเพิ่มเติม

Kuva Bramma (ใหม่)
โบว์กรีนนี้มอบการล้างแค้นในรูปแบบของลูกศรปลายระเบิดของคลัสเตอร์ที่สามารถจุดชนวนกลางอากาศหรือแรงกระแทก

Warframe Empyrean: Kuva Lich ทำการเปลี่ยนแปลงการอัปเดต 27.1.0 หมายเหตุแพทช์


แปลงการเปลี่ยนแปลง Kuva Lich
Liches ที่แปลงแล้วได้รับการวิพากษ์วิจารณ์สำหรับการขาดความอดทนและอาวุธ พวกเขาไม่ได้ใช้ความสามารถของพวกเขาและแสดงความประทับใจที่อ่อนแอ

  • เพิ่มการแปลงเวลาขั้นต่ำของ KUVA LICH เป็น 2 นาที
  • เพิ่มความเสียหายของ Kuva Lich ที่แปลงแล้วต่อวินาทีด้วยการอัพเกรดโบนัสความเสียหาย 3x
  • แก้ไขการแปลง KUVA liches ไม่ใช้ความสามารถของพวกเขา

ทั่วไป Kuva Lich การเปลี่ยนแปลงและการแก้ไข:

  • โอกาสเพิ่มโอกาสของ Kuva Lich เป็นสองเท่า ePhemera พยาบาทจาก 10% ถึง 20%!
  • ที่รู้จักกันเรียกร้อง /พยายามตอนนี้ปรากฏในหน้าจออัพเกรด Parazon ของคุณ!
  • เปลี่ยนเครื่องหมาย Kuva Thrall ทั้งหมดเพื่อสะท้อนไอคอนใหม่อย่างต่อเนื่อง 27.0.11 ซึ่งรวมถึงการย่อขนาดเล็กและเมื่อมีจุดมุ่งหมาย Kuva Thrall
  • การรับ /รางวัล Kuva จะปรากฏเป็น ui แบนเนอร์แฟนซีคล้ายกับอาร์กอน
  • kuva liches ไม่สามารถเป็น parazon ได้อีกต่อไป ตามที่พวกเขากำลังหลบหนี ส่งผลให้ภาพเคลื่อนไหวที่มองไม่เห็นและ UI เปิดเผยว่าการเดาแบบ MOD ของคุณถูกต้อง แต่ไม่ได้ลงทะเบียนดังนั้นจึงไม่ได้รับการจัดอันดับให้กับ Kuva Lich ของคุณ
  • ทำความสะอาดชิ้นส่วนโลหะภาพจากความสามารถของ Kuva Liches Carapace (ผิวหนังเหล็ก)
  • ตอนนี้คุณสามารถค้นหาส่วน Kuva Lich History Codex ตามชื่ออาวุธ Kuva และ ePhemera
  • คงที่โคลน 'Ruse' คงที่การแสดงหมวกกันน็อก Excalibur เริ่มต้นที่ไหล่ของพวกเขาแทนหมวกกันน็อก Warframe เดียวกัน ในฐานะเจ้าของของพวกเขา
  • คงที่หมวกกันน็อก Nidus Nidus ไม่ปรากฏระดับสีเทาบน Kuva Liches
  • แก้ไขประเภทศัตรูบางประเภทที่ได้รับอนุญาตให้วางไข่ในฐานะ Kuva Thralls ที่ไม่ควรเป็น
  • กรณีคงที่ของ Kuva Lich Ping-ponging ระหว่างตำแหน่งเมื่อมีส่วนร่วมของเป้าหมาย
  • ข้อผิดพลาดสคริปต์คงที่เมื่อเปลี่ยนความละเอียดในขณะที่ในหน้าจอ Kuva Lich
Warframe Empyrean: Kuva Lich ทำการเปลี่ยนแปลงการอัปเดต 27.1.0 หมายเหตุแพทช์

Ivara Skathi Skat จากป่าที่มืดที่สุดนักล่าใหม่ที่โดดเด่นจะมีจุดมุ่งหมาย ยังรวมถึงการปรากฏตัวทางเลือกสำหรับธนูอาร์ทิมิส

ivara skathi collection ใช้จุดมุ่งหมายกับคอลเลกชันที่โดดเด่นของ Ivara Skathi รายการนี้ รวมถึงผิวหนัง Ivara Skathi ผิวหนัง Dali Ballistica และ Thiazi Syandana

Warframe Empyrean: Kuva Lich ทำการเปลี่ยนแปลงการอัปเดต 27.1.0 หมายเหตุแพทช์

Augments Warframe ใหม่ (ที่อันดับสูงสุด)
Garuda - BloodLetting Augment: Bloodletings /strong> อาวุธที่ติดตั้งอุปกรณ์ของ Garuda จะถูกโหลดสูงสุด 100%

Baruuk - Lull Augment: Lullaby ที่ไม่มีที่สิ้นสุด
การดำเนินการหมัดเด็ดบนศัตรูนอนหลับจะรีไซเคิล กล่อม 100% ของระยะเวลาที่เหลืออยู่ Passive: + ระยะเวลาการกล่อม 50%

Baruuk - Serene Storm Augment: พายุปฏิกิริยา
ลมทะเลทรายได้รับ + ​​35% สถานะและเปลี่ยนประเภทความเสียหายให้กับศัตรู จุดอ่อน

Hildryn - Balefire Augment: Balefire Surge
ชาร์จเต็มเรียกคืน 250 โล่เพื่อ hildryn ผลกระทบกับโล่ nullifier จะทำลายพวกเขาและกู้คืน 750 Shield

Warframe Empyrean: Kuva Lich ทำการเปลี่ยนแปลงการอัปเดต 27.1.0 หมายเหตุแพทช์

Corbu Shawzin
รูปร่างที่ซับซ้อนที่ซับซ้อนด้วย Shawzin ทางเรขาคณิต

บันทึกย่อจาก ทีมเสียงของเรา: "เราบันทึกกีตาร์จริงที่แตกต่างกันเพื่อทำให้กีตาร์ไฟฟ้า SHAWZIN เสียงหนัก เสียงเป็นผลมาจากการผสมสีกีตาร์ที่แตกต่างกันเหล่านี้เข้าด้วยกัน แต่ละโน้ตแต่ละตัวมีรูปแบบต่าง ๆ ที่แตกต่างกันดังนั้นเมื่อคุณเล่นมันจะฟังเหมือนกีตาร์ไฟฟ้าที่สมจริง "

การเพิ่มเติมทั่วไป:

  • Drusus มีนิทานที่จะบอก! เยี่ยมชม Ivara Leverian ใหม่เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมและค้นหาบัตร PREX ของเธอ! คุณสามารถค้นหา Leverian ในตลาดหรือ Codex เมื่อดู ivara!

การเปลี่ยนแปลง Railjack & Fixes:

  • เครื่องมือ Omni คือ ตอนนี้มีรายการเกียร์ในสินค้าคงคลังของคุณ (จำเป็นต้องเสร็จสิ้นการทำภารกิจของ Archwing)! สิ่งนี้ช่วยให้คุณวางเครื่องมือ OMNI ในจุดเกียร์ที่คุณต้องการเพื่อการเข้าถึงที่รวดเร็ว!
    • หากคุณลืมที่จะติดตั้งเครื่องมือ OMNI ในอุปกรณ์ของคุณเมื่อเข้าสู่ภารกิจของ Railjack มันจะยังคงมอบให้กับคุณสำหรับภารกิจ
  • เพิ่มพลังสูงสุดสำหรับ zekti predator avionic ถึง 80% จาก 72%
    • avionic นี้ต่ำกว่าการดำเนินการ vidar ที่ถูกกว่าเล็กน้อย
    'show presit' จะแสดง avionics ที่จัดอันดับที่ติดตั้งแม้ว่า 'Showed' จะถูกปิดใช้งาน
  • CHIJACKED CREWSHIPS ตอนนี้เริ่มต้นลำดับการล่มสลายของเครื่องปฏิกรณ์เมื่อพวกเขา เข้าถึง Zero Health
  • ไอคอนอาวุธอาวุธยุทโธปกรณ์ตอนนี้กลายเป็นโปร่งแสงในขณะที่คูลดาวน์และจะสะท้อนให้เห็นถึงไอคอนตัวจับเวลาให้บ่งบอกถึงสถานะคูลดาวน์ปัจจุบัน
  • เปลี่ยนสถิติการจัดอันดับองค์ประกอบของเครื่องยนต์ Railjack จากกิโลเมตรต่อชั่วโมงถึงเมตรต่อวินาทีเพื่อให้สอดคล้องในสถิติที่ติดตั้ง
  • <หลี่> สถิติความเร็วของ Railjack คงที่แสดงจำนวนที่สูงกว่าความเร็วในการเคลื่อนที่ในเกมของคุณ
    • การแก้ไขนี้ต้องการคำอธิบายบางอย่าง ก่อนอื่น Bit of Trivia Railjack ทำงานในระดับที่แตกต่างจากที่เหลือของ Warframe บางทีคุณบางคนเคยเห็นพื้นที่ว่างในรูปแบบของแมวมหาศาลอย่างแท้จริง ... ความเร็วที่ปรากฏใน Drydock ในสถิติเรือของคุณอยู่ในระดับที่ไม่ถูกต้องและให้ตัวเลขที่ไม่ถูกต้อง สิ่งนี้ยังทำให้โบนัสที่ได้รับจากเครื่องยนต์ของคุณแสดงเป็นกิโลเมตรต่อชั่วโมงที่จะผิด: เครื่องยนต์อาจบอกว่ามันให้ 30km พิเศษต่อชั่วโมง แต่ให้มากกว่านั้นในสถิติหากคุณทำคณิตศาสตร์ เพื่อแปลง สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขเพื่อให้: 1) สถิติของคุณตอนนี้แสดงความเร็วที่ถูกต้องสำหรับระดับโลกของ Railjack และ 2) เครื่องยนต์ของคุณได้รับการจัดอันดับเป็นเมตรต่อวินาทีซึ่งตรงกับสถิติ ในขณะที่มันอาจดูเหมือนสถิติความเร็วของเรือของคุณใน DryDock ได้ลดลงอย่างมีนัยสำคัญโปรดลองบินไปรอบ ๆ ในภารกิจและดูว่าการจัดการเรือของคุณเป็นอย่างไร นี่เป็นการแก้ไขวิธีการที่ UI รายงานตัวเลขในสถิติของคุณเท่านั้น ไม่มีการเปลี่ยนแปลงวิธีที่รวดเร็วของเรือของคุณเคลื่อนไหวจริง ๆ และหากเรือของคุณไม่บินที่เมตรต่อวินาทีที่แสดงในสถิติแล้วควรวัดและรายงานอย่างรอบคอบเป็นข้อบกพร่อง
  • แก้ไขการยิงปืนใหญ่ไปข้างหน้าไม่ทำลาย Crewships ผ่านเครื่องยนต์ของพวกเขา คุณควรพบว่าปืนใหญ่ไปข้างหน้ากระทบกับความยากลำบากและการยิงของคุณไม่สูญเปล่าเพียงแค่ทำลายเครื่องยนต์ลูกเรือ!
  • Fixed Crewships ไม่ได้กู้คืนหลังจากปิดการใช้งานโดยปืน Railjack ของคุณ
  • โฮสต์ Railjack คงที่สามารถใช้การนำทางก่อนที่ภารกิจจะเสร็จสมบูรณ์และไม่สามารถใช้การนำทางได้เลยเมื่อเปิดตัว แห้ง Dock.
    • สำหรับคำชี้แจงการทำงานที่ถูกต้องคือโฮสต์และลูกค้าสามารถใช้ Railjack นำร่องหลังจากที่ภารกิจเสร็จสมบูรณ์และไม่สามารถใช้นำร่องก่อนที่ภารกิจเสร็จสมบูรณ์.
  • คงแม่ทัพศัตรูวางไข่ใน“ดาวเคราะห์น้อยฐานบัญชาการ” จุดที่น่าสนใจและผู้บัญชาการวางไข่ใน“ฆ่า Galleon กัปตัน” POI.
  • คง Galvarc ปล่อยขีปนาวุธไม่ทำงานสำหรับลูกค้า.
  • คงที่ คะนองฟินิกซ์ไม่กลายเป็นคนพิการเมื่อฟลักซ์พลังงานถึง 0.
  • คงเต็มอันดับไหลเผาไม่ได้รับการพัฒนาต่อไปเมื่ออยู่ในตำแหน่งสูงสุดของตาราง.
  • คงรบ Avionics เหลือปิดใช้งานสำหรับลูกค้าหลัง Railjack ได้รับการซ่อมแซมจากการละเมิดที่สำคัญ
  • ค่าใช้จ่ายโดมคงที่ถูกใช้ไปเมื่อลูกค้าเข้าสู่ ไปข้างหน้าปืนใหญ่โดยไม่คำนึงถึงการยิง BFG จริง ๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ลูกค้าจะเห็นปืนใหญ่ไปข้างหน้าอีกครั้งในขณะที่รอให้โฮสต์ใส่ค่าใช้จ่ายโดมในอาวุธ
  • แก้ไขลูกค้าไม่ได้ เห็นการต่อสู้ระเบิดระเบิด avionic fx.
  • ลูกค้าแก้ไขไม่เห็นขีปนาวุธที่สร้างขึ้นโดย Shatter Burst /Void Hole
  • แก้ไขถูกทิ้งไว้ในอวกาศหากคุณอยู่บนเรือเมื่อ หมดสิ้นเนื่องจากภารกิจเสร็จสิ้น
  • กรณีคงที่การสูญเสีย Railjack Forge UI หากคุณพยายามเปิดใช้งานในขณะที่เลื่อน
  • กระสุน Railjack และอุปกรณ์ที่ใช้ในระหว่างการทำภารกิจที่ไม่ได้บันทึกในตอนท้ายของภารกิจ
  • แก้ไขการสูญเสียผิวที่กำหนดเองผิว /สีถ้ามีการโยกย้ายโฮสต์เกิดขึ้นและคุณเป็นผู้เล่นที่เหลือล่าสุด
  • รถปิคอัพคงที่ Avionic /Salvage บางครั้งไม่แสดงเครื่องหมายระยะทาง
  • แก้ไขการทำลายกล้องเมื่อแปรปรวนไปยังผู้เล่นอื่นในขณะที่อยู่ใน Slingshot Archwing
  • แก้ไขยุทธวิธี เมนู Chase Camera เพื่อสะท้อนมุมมองที่ดีขึ้นของกล้องของผู้เล่น
  • Drain Dock คงที่การสร้างระดับเสียงการบล็อกในห้องที่สร้างขึ้นด้านล่าง
  • ปัญหาแก้ไขด้วยการเลือกโหนด Veil /Saturn Proxima เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์
  • คงที่บาร์คูลดาวน์บนอาวุธยุทโธปกรณ์อาวุธระเบิดไฟหมดแล้วและไม่เริ่มเติมจนกระทั่งหลังจากการยิงด้วยเลเซอร์แทนที่จะเป็นเมื่อคุณเริ่มไฟ
  • li> คงที่ avionics ยุทธวิธี avionics cooldown tooltip tooltip การใช้คูลดาวน์ที่แท้จริงลดลงจากการตอบสนองทางยุทธวิธีและกลยุทธ์ Swift
  • คงที่เป็นโมฆะ cloak cooldown จับเวลาไม่อัพเดทเมื่อดูในเมนูยุทธวิธี
  • แก้ไขการอัพเกรด avionics ที่ไม่ได้แสดงคำอธิบายและสถิติที่เหมาะสม เช่นการจัดอันดับ VS Unranked


การเพิ่มประสิทธิภาพ :

  • การเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับ Tileset Fortress Kuva ซึ่งรวมถึงการทำความสะอาดวัสดุที่สิ้นเปลืองแสงที่ไม่เหมาะสม, ปริมาตร, ปิดล้อหน้าและอื่น ๆ อีกมากมาย การเพิ่มประสิทธิภาพที่จะมาถึง!
  • สร้างการเพิ่มประสิทธิภาพขนาดเล็กไปยังสคริปต์ที่ใช้ในภารกิจการเอาชีวิตรอด
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของ railjack ปืนใหญ่
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเมื่อใช้งาน Vandal ใน Railjack
  • ไฟรันไทม์ที่ปรับให้เหมาะสมในกระเบื้องถ้ำดิน
  • ปรับสภาพแสงแบบเรียลไทม์ในก๊าซดาวพฤหัส ดัชนีเมือง Tileset.
  • ปรับให้เหมาะกับเครื่องมือ OMNI เพื่อแก้ไขปัญหาการผูกปมเมื่อติดตั้ง
  • สร้างการเพิ่มประสิทธิภาพขนาดเล็กไปยังสคริปต์ที่ใช้สำหรับควบคุมประตู
  • ทำให้การเพิ่มประสิทธิภาพขนาดเล็กไปยังประสิทธิภาพของ HUD โดยเฉพาะอย่างยิ่งบน Railjack
  • ทำให้การเพิ่มประสิทธิภาพไมโครประสิทธิภาพของ UI รวมถึงในขณะที่ขับรถไฟ
  • ทำ การเพิ่มประสิทธิภาพขนาดเล็ก POI เมื่อวัตถุประสงค์ย่อยเสร็จสมบูรณ์
  • ทำให้การเพิ่มประสิทธิภาพขนาดเล็กไปยังสคริปต์ที่จัดการไฟที่แตกออกบนรางรถไฟ
  • ทำให้การเพิ่มประสิทธิภาพไมโคร ถึงความสามารถในการสร้างสรรค์ของ Chroma
  • ทำให้การเพิ่มประสิทธิภาพขนาดเล็กไปยังสคริปต์ที่ใช้ในการเคลื่อนไหว Kamas คู่

เปลี่ยนแปลง : :

>
  • การโจมตีอย่างหนักระยะประชิดไม่สามารถเรียกใช้ได้อีกต่อไปโดยการถือ 'E' พวกเขาใช้ชีวิตอีกครั้งบน Alt-Fire
    • การสูญเสียข้อเสนอแนะ Combo Combo Melee เนื่องจากการสแปม Melee Drove การร้องขอจำนวนมหาศาลสำหรับการโจมตีระยะประชิดอย่างหนักที่จะไม่ถือ 'e' สลับสำหรับการโจมตีที่รุนแรงอย่างรุนแรงไม่ได้อยู่ในการ์ดดังนั้นการโจมตีอย่างหนักในขณะนี้จึงนำกลับไปที่ช่างดั้งเดิมของการใช้อัลตี้ไฟ
  • npcs ตอนนี้มีความล่าช้าประมาณหนึ่งวินาทีก่อนที่จะสามารถรับรู้ผู้เล่นคนอื่นหรือ NPCs ที่ออกมาจากการล่องหนโดยไม่คำนึงถึงสถานะแจ้งเตือน ก่อนหน้านี้ศัตรูของรัฐต่อสู้จะอยู่ใกล้จะครบกำหนดทันทีในกรณีดังกล่าว เห็นได้ใน:
  • ลบ mods rive ที่ถูกลบออกจากส่วน mod codex
    • มีปัญหาบางอย่างที่มีอยู่ที่นี่: 1) ส่วน Codex mod ไม่แสดงโหมด Rivens ทั้งหมดของคุณและ 2 ) mods ที่มีชีวิตชีวาที่มันแสดงว่าจะชี้ไปที่การเข้าซื้อกิจการของพวกเขาให้กับ Cephalon Simaris ซึ่งใช้กับ Rivens อาวุธคู่หูเท่านั้น เมื่อพิจารณาถึงจำนวนมากของ Rivens ที่เป็นไปได้ตัวเลือกนี้ใน Codex ไม่ทำงานอย่างถูกต้องเนื่องจากจะต้องค้นหาข้อมูลที่เป็นเอกลักษณ์
    • เมืองแก๊สทั้งหมด, เขตรักษาพันธุ์ที่ถูกโจมตี, และ Elite Sanctuary Onslaught Captura ฉากสามารถขายได้ 3,500 หน่วยกิตสำหรับผู้ที่มีการทำซ้ำ!
    • การโยนที่ชาร์จเต็มของ Orvius ตอนนี้จะเปิดใช้งานกลไกการระงับศัตรูที่เป็นเอกลักษณ์
    • กู้คืนสีพลังงานเริ่มต้นดั้งเดิมของผิว Limbo Limina และผิว Nekros Irkalla เพื่อให้ตรงกับความตั้งใจศิลปินดั้งเดิม

    แก้ไข :

    • แก้ไขไม่สามารถเพื่อเชิญผู้คนไปยังทีมหากการจับคู่ของคุณถูกตั้งค่าเป็นเดี่ยวก่อนเข้าร่วมทีมสาธารณะ ผ่านการเชิญ
    • แก้ไขข้อผิดพลาดสคริปต์และการสูญเสียการทำงานเมื่อการดูอาวุธ Archwing โดยไม่ต้องทำภารกิจของ Archwing เสร็จสมบูรณ์
    • แก้ไข Garuda ชาร์จหัวใจที่น่ากลัวของเธอด้วยความแข็งแรงเต็มที่จากการฟื้นฟูพลังงานใด ๆ
      • ความสามารถนี้ในตอนนี้ค่าใช้จ่ายในอัตราที่ลดลงหากคุณเป็น ที่ 0 พลังงานและการฟื้นฟูที่เข้ามาไม่เพียงพอที่จะรักษาความสามารถในการระบายพลังงาน
      • Hall of Mirrage Fall of Mirror Clones ไม่ได้ยิงรอบสุดท้ายของคุณ นิตยสาร
      • คงที่ Hall of Mirror Clones ไม่เคลื่อนไหวอย่างถูกต้องสำหรับการกระโดดสองครั้ง /ผนัง
      • ศัตรูดัชนีคงที่ไม่โจมตีผนัง vitrifils มวลของ gara
      • แก้ไขความเสียหาย ทำโดยพื้นดินที่ศักดิ์สิทธิ์ของ Oberon ในระหว่างดัชนีจะเพิ่มขึ้นอย่างมากหากผู้เล่นอยู่ในโหมดผู้ประกอบการ
      • ตัวจับเวลาอายุการใช้งาน Glaive คงที่ไม่ทำงานอย่างถูกต้องสำหรับโฮสต์
      • แก้ไข ivara navigator ไม่หยุดชั่วคราว ตัวจับเวลาอายุการใช้งานสำหรับขีปนาวุธทำให้กระสุนปืนตายจากวัยชราในขณะที่คุณยังคงควบคุมมัน
      • แก้ไขการติดตามสถิติการติดตาม ไอเอ็นจีเมื่อ Sigma & Octantis และ Cobra & Crane ติดตั้ง Mod Stance Mod
      • แก้ไข Sanctuary Sentinel Mod และ Companion Shelter Mod ออกจากโล่ที่ไม่อาจทำให้คงอยู่ได้ตลอดไปสำหรับโฮสต์หากใช้ในภารกิจ No-Shield Nightmare
      • การระเบิดของกระสุนแบบคงที่และฝังความเสียหายไม่ถูกต้อง การใช้การอัพเกรดโอกาสสถานะ
      • แก้ไขบางกรณีของปุ่ม 'ปรับใช้ Resource Extractor' การสูญเสียฟังก์ชั่น
      • กรณีแก้ไขของป้อมปราการ Corpus ที่ไร้ค่าคงที่
      • แก้ไข k- ไดรฟ์วางไข่อยู่ไกลออกไปอย่างน่าขันหลังจากถูกทิ้งไว้บนน้ำใน Orb Vallis
      • แก้ไขแอนิเมชั่น Agile ของ Wisp ไม่ทำงานอย่างถูกต้องเมื่อ Shedu ติดตั้ง
      • ใบมีดคงที่และอาวุธแส้ที่ตัดออก WISP เมื่อเธอทำงาน
      • แก้ไขความสามารถในการชุบชีวิตในเพดานในส่วนของป้อมปราการกรีน
      • แก้ไขความสามารถในการอยู่เบื้องหลังสายพันธุ์ข้อมูลแรกใน Sanctuary onslaught
      • เมนูไฟฟ้าคงที่ UI ที่เหลืออยู่ที่เหลืออยู่เมื่อเข้าสู่ Conduit ข้อมูลใน Sanctuary Onslaught เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์
      • คงที่ Orb Vallis /Plains ของเครื่องหมายวัตถุประสงค์ Eidolon ที่เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ เมื่ออยู่ใน Archwing
      • แก้ไขปัญหาอาวุธคู่หูที่ไม่ได้แสดงภายใต้แท็บ 'mods' ในข้อเสนอ 'mods Simaris' ใน Cephalon Simaris Li>
      • Fixed Nightwave หลายอันดับที่ผ่านมา 30 ที่แสดงหมายเลขเทียร์ที่ไม่ถูกต้องและสถานะ Prestige บนป๊อปอัปอันดับ
      • แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพด้วยลูกกลิ้งของ Kela de Thaym
      • แก้ไขแล้ว ปัญหาประสิทธิภาพการทำงานกับ Ballistica Projectile Trail FX ในระยะทางไกล
      • แก้ไขปัญหาที่หัวของเป้าหมายการป้องกันจะลอยอยู่เหนือ Cryopod ในภารกิจการป้องกันการเปิดเผยให้กับอันตรายของสิ่งแวดล้อมมากมายและอันตรายของ ไม่มีหัวของคุณเชื่อมต่อกับร่างกายของคุณ
      • หนอนคงที่ที่อาจถูกสร้างขึ้นจากขอบเขตเมื่อวางไข่โดยการตายของแม่ลูกกก
      • ปัญหาการเคลื่อนไหวคงที่กับ Grineer Flameblade ก่อให้เกิด การโจมตีครั้งที่สองและสามในคอมโบโจมตีเพื่อพลาดเป้าหมาย
      • Lephantis คงที่บางครั้งไม่ได้ทันที กำลังจะตายหลังจากทั้งสามหัวถูกทำลาย
      • แก้ไขความสามารถในการมองเห็นนอกระดับจากประตูใน Cetus
      • แก้ไขการเดินทางอย่างรวดเร็วไปยัง Fisher Hai-luk teleporting ผู้เล่น midair .
      • แก้ไขลูกศรธนูอาร์ทิมิสของ ivara ไม่ได้สะท้อนสีที่เลือกเมื่อติดอยู่กับวัตถุ /ศัตรู
      • แก้ไขลิงก์ดูเริ่มต้นอย่างสมบูรณ์ไม่ได้ใช้กับ warframe ของคุณ
      • แก้ไขเพื่อดูการเชื่อมโยงสีที่ไม่ได้ใช้กับ kubrows /kavats /venari
      • คงที่ลิงค์ดู Diorama สำหรับ Venari สำหรับ Venari ปรากฏและมีหาง Kavat ปกติ
      • แก้ไข elemalal fx ที่ครอบงำบนไททาเนียเมื่อเธอได้รับบัฟองค์ประกอบ
      • แก้ไขเสียงตำแหน่งไม่ทำงานสำหรับเอาต์พุตสเตอริโอ /หูฟัง (I. เสียงการเล่นที่ด้านซ้ายของมุมมองของคุณจะได้ยินอย่างเท่าเทียมกันในหูฟังทั้งสองอย่าง)
      • แก้ไขการแชทด้วยเสียงในเกมไม่ทำงานอย่างถูกต้อง (จะไม่เล่นเสียงใด ๆ )
      • แก้ไข สลับอุปกรณ์อินพุต /เอาต์พุตเสียงในหน้าจอการตั้งค่าไม่มีผลกระทบใด ๆ ในครั้งแรกที่คุณพยายามเปลี่ยน
      • สหายสัตว์เลี้ยงแก้ไขการดิ้นรนไปยังเส้นทาง ziplines รายงานที่นี่:
      • แก้ไขต้องคลิกผ่านรายการตลาดที่ต้องการขั้นตอนเดียวในการซื้อ (ที่ระลึกแพ็ค ฯลฯ ) แทนที่จะแสดงการยืนยันปริมาณ UI ทันที
      • แก้ไขแล้ว ความสามารถในการหลบหนีขอบเขตการตั้งถิ่นฐานของ Grineer ผ่าน Chakram ของ Nezha
      • คงที่เฟรมประตูที่หายไปในการก่อวินาศภัยของ Grineer Tileset
      • แก้ไข Minimap ที่หายไปในส่วนของ Grineer Shippyard /li>
      • แก้ไขปริมาณเทเลพอร์ตในส่วนของเฟรนเนอร์ซีลด์ที่มีขนาดใหญ่กว่าที่ควรจะเป็น
      • แก้ไขรูในส่วนของ Sealab Grineer
      • แก้ไข หินที่หายไปในที่ราบของ Eidolon
      • แก้ไขหินที่ตัดเป็นช่องระบายอากาศบนคอร์ปัสด่าน
      • แก้ไขวงดนตรีพิเศษที่เล่นเมื่อเลือกสินค้าแปลกใหม่ของเป็ด /li>
      • แก้ไข Simulacrum AMMO Pickup ที่เล่นเสียง 'Shield Recharge' เสียง
      • แก้ไขข้อความการกวดวิชา Archwing Quest ที่ไม่ถูกต้อง
      • แก้ไขข้อผิดพลาดสคริปต์ที่มีศักยภาพหลายประการที่เกิดจาก warframe ความสามารถ
      • แก้ไขข้อผิดพลาดสคริปต์ที่สามารถทำลายภารกิจการพิทักษ์เสียงโดรนต่าง ๆ (รวมถึงดาวระบาด)
      • แก้ไขข้อผิดพลาดสคริปต์เมื่อเปลี่ยนการโหลดในขณะที่อยู่ใน Fortuna
      • แก้ไขข้อผิดพลาดสคริปต์ที่อาจทำลายขั้นตอนเงินรางวัลหากวัตถุประสงค์ถูกทำลายในช่วงเวลาสุดท้าย
      • แก้ไขข้อผิดพลาดสคริปต์สำหรับลูกค้าเมื่อเปลี่ยนปืนซุ้มประตูในอาร์เซนอลใน Simulacrum ในขณะที่ปืนโค้งอื่น มีการติดตั้งแล้ว
      • แก้ไขข้อผิดพลาดสคริปต์ที่เป็นไปได้ที่อาจเกิดขึ้นได้หากคุณยกเลิกภารกิจที่ถูกต้องเป็นขีปนาวุธที่ถูกล็อคเข้ากับการโค้งของคุณ
      • ข้อผิดพลาดสคริปต์คงที่ที่อาจเกิดขึ้นหากคุณเข้าร่วมภารกิจ ในขณะที่โฮสต์กำลังรันการแข่งขัน K-Drive
      • แก้ไขข้อผิดพลาดสคริปต์เมื่อ Sentinel เปิดใช้งานการแก้แค้น
      • แก้ไขข้อผิดพลาดสคริปต์เมื่อ kubrow ของคุณเปิดใช้งานก้านของคุณ /li>
      • แก้ไขข้อผิดพลาดสคริปต์ที่เกี่ยวข้องกับศัตรู rogdolled ใน orb vallis
      • แก้ไขข้อผิดพลาดสคริปต์จำนวนมากเมื่อหล่อความสามารถในการรบบางอย่าง
      • แก้ไข scri ข้อผิดพลาด PT ที่เกี่ยวข้องกับ Nidus 'แฝงอมตะ.
      • แก้ไขข้อความ loc ที่ไม่ถูกต้อง