คลาสสมรภูมิ WWE 2K อธิบาย


โพสโดย 2024-07-01



นักมวยปล้ำทั้งหมดใน WWE 2K Battlegrounds ไม่เท่ากันโดยวิธีการใด ๆ SUPERSTARS WWE บางคนเช่น Rey Mysterio และ Ricochet นั้นสั้นและไม่ใช่ทั้งหมดที่โดดเด่นทางร่างกาย ที่ปลายอีกด้านหนึ่งของสเปกตรัมเป็นนักมวยปล้ำเช่นการแสดงครั้งใหญ่และ Braun Strowman นักกีฬาที่ไม่ขาดงานอย่างแน่นอนเมื่อพูดถึงความสูงและกล้ามเนื้อ

เนื่องจากความแตกต่างเหล่านี้นักมวยปล้ำแต่ละคนมีต้นแบบของตัวเองหรือในกรณีนี้คลาส แต่ละคลาสเป็นลักษณะเฉพาะของตัวเองและการให้คะแนนที่ประกอบขึ้นเป็นนักมวยปล้ำในสมรภูมิ 2K ความแตกต่างเหล่านี้คืออะไร? ลองไปเรียนที่รายละเอียดเพิ่มเติม

มีกี่คลาส

มีห้าคลาสที่แตกต่างกันใน WWE 2K Battlegrounds: All-Rounder, Brawler, High-Flyer, Power House และช่างเทคนิค นักมวยปล้ำแต่ละคนใน WWE 2K Battlegrounds เป็นหนึ่งในห้าคลาสเหล่านี้

แต่ละชั้นมีจุดแข็งและจุดอ่อน

บางคลาสจะเป็นกิจกรรมที่ดีกว่าต้นแบบอื่น ๆ ตัวอย่างเช่นนักมวยปล้ำในห้องเพาเวอร์เฮาส์นั้นยอดเยี่ยมเมื่อพูดถึงสุขภาพหมัดและเตะ ในด้านพลิกนักมวยปล้ำบ้านพาวเวอร์จะอ่อนแออย่างไม่น่าเชื่อในแง่ของความเร็วและความแข็งแกร่ง และในบางกรณีนักมวยปล้ำในบางชั้นจะไม่สามารถทำกิจกรรมได้ นักมวยปล้ำใบปลิวขนาดเล็กที่เล็กกว่าจะไม่สามารถรับอาวุธขนาดใหญ่เช่นมอเตอร์ไซค์ในขณะที่นักมวยปล้ำขนาดใหญ่ที่เป็นของโรงไฟฟ้าจะไม่ได้มีความเป็นนักกีฬาที่จะข้ามไปที่ด้านบนของข้อต่อ

เนื่องจากรายละเอียดเหล่านี้คุณจะต้องรู้ถึงจุดแข็งและจุดอ่อนของแต่ละชั้นเรียน หากคุณสงสัยว่าสิ่งที่เป็นอยู่นี่คือการดูจุดแข็งและจุดอ่อนของแต่ละคลาส:

การเปรียบเทียบแบบเคียงข้างกันของแต่ละคลาสในสมรภูมิ WWE 2K

สำหรับการอ้างอิงห้าดาวหมายความว่าระดับคลาสที่สูงที่สุดในหมวดหมู่ที่เฉพาะเจาะจง ดาวดวงหนึ่งคือการจัดอันดับต่ำสุดนักมวยปล้ำสามารถรับได้ในหมวดหมู่

การย้ายคอมโบได้รับผลกระทบจากชั้นเรียน

คลาสที่ส่งผลกระทบต่อการจัดอันดับของนักมวยปล้ำเท่านั้น แต่ยังส่งผลกระทบต่อการเคลื่อนไหว แต่ละชั้นเรียนมีการเคลื่อนไหวพิเศษเฉพาะของตัวเองและย้ายคอมโบที่สามารถใช้ในสนามรบ WWE 2K เพื่อแสดงให้เห็นถึงการดูคลาส Brawler คลาส Brawler มีการเคลื่อนไหว Combo Punch ที่แตกต่างกันสามแบบ (Bull Rush, Jewel Rush, Glasgow Kiss) ที่สามารถใช้งานได้ แต่เพียงหนึ่งคำสั่งผสม Kick (วงจรอุบาทว์) ในทางกลับกันต้นแบบใบปลิวสูงมีหมัดคอมโบเดียว (วงจรการหมุน) แต่การเตะคำผสมสามครั้ง (Roundhouse Ear-Ringer, Rotisserie Kickin ', Cyclonic Kick).

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณรู้คอมโบที่เข้าร่วมการต่อสู้เนื่องจากการเคลื่อนไหวแต่ละครั้งเป็นตัวควบคุมของตัวเองที่ต้องเรียนรู้

ที่เกี่ยวข้อง: ทุกการย้ายพิเศษและย้ายคอมโบในสมรภูมิ WWE 2K

รู้จุดแข็งของคุณ

หนึ่งเคล็ดลับที่เป็นประโยชน์ที่คุณควรรู้เมื่อดูที่ชั้นเรียนเหล่านี้คือคุณควรคำนึงถึงจุดแข็งของคุณเมื่อเลือกนักมวยปล้ำ หากคุณเป็นคนประเภทที่ต้องการครอบงำคู่ต่อสู้ของคุณด้วย Punches and Brute Power ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเลือกนักมวยปล้ำที่เหมาะกับแม่พิมพ์นั้นเป็นนักบวช แต่ถ้าคุณเป็นคนที่ต้องการใช้ความเร็วที่ร้ายแรงและการเตะที่วุ่นวายจากนั้นเลือกนักมวยปล้ำชั้นสูง เก็บสิ่งเหล่านี้ไว้ในใจและคุณควรจะได้รับชัยชนะในการกลับคืนมาในสนามรบ WWE 2K